Unity3D将相机从左向右移动,反之亦然C#
如何使相机不断地从左到右移动,反之亦然相对屏幕中心和无输入,我的意思是从游戏开始自动。“移动”的意思是“观看”,就像你在不改变原始位置的情况下左右转动头部一样。这是转动脚本的一个简单示例(将其调整到最适合你的位置)Unity3D将相机从左向右移动,反之亦然C#,c#,unity3d,camera,C#,Unity3d,Camera,如何使相机不断地从左到右移动,反之亦然相对屏幕中心和无输入,我的意思是从游戏开始自动。“移动”的意思是“观看”,就像你在不改变原始位置的情况下左右转动头部一样。这是转动脚本的一个简单示例(将其调整到最适合你的位置) 另外,看看他们应该会有更多的帮助 int timer = 0; int direction = 1; // Update is called once per frame void Update () { if (timer % 50 == 0) direc
另外,看看他们应该会有更多的帮助
int timer = 0;
int direction = 1;
// Update is called once per frame
void Update () {
if (timer % 50 == 0)
direction *= -1;
transform.Rotate (new Vector3 (0, 1 * direction, 0));
timer++;
}