C# 我现在正试图将pictureBox1中的图像保存到我的硬盘上,但它保存图像时没有pictureBox1中的矩形为什么?

C# 我现在正试图将pictureBox1中的图像保存到我的硬盘上,但它保存图像时没有pictureBox1中的矩形为什么?,c#,image,C#,Image,当我点击一个按钮并且paintDemoMode为true时,它会在pictureBox1上显示这个矩形绘制为矩形 现在,我想将现在显示在pictureBox1(包括矩形)中的图像保存到硬盘 但是它只保留了图片中的图像,没有矩形。我还尝试了pictureBox1.Image.Save,我尝试了bb.Save,但还是没有保存矩形。这里怎么了 在pictureBox1_Paint事件中,如果需要,我将绘制矩形,这是代码: if (ImagesComparion1.ImageComparison(Fil

当我点击一个按钮并且paintDemoMode为true时,它会在pictureBox1上显示这个矩形绘制为矩形

现在,我想将现在显示在pictureBox1(包括矩形)中的图像保存到硬盘

但是它只保留了图片中的图像,没有矩形。我还尝试了pictureBox1.Image.Save,我尝试了bb.Save,但还是没有保存矩形。这里怎么了

在pictureBox1_Paint事件中,如果需要,我将绘制矩形,这是代码:

if (ImagesComparion1.ImageComparison(File1, file2, image_scan_text_rect) == true)
                                            {
                                               /* Logger.Write("File1 is >>>> " + combinedTemp);
                                                // Logger.Write("File2 is >>>> " + fi.FullName);
                                                Logger.Write("Last File is >>>> " + last_file);
                                                Logger.Write("image_scan_text_rect values are >>>>> " + image_scan_text_rect.ToString());
                                                Logger.Write("ImagesComparion1.ImageComparison(File1, file2, image_scan_text_rect) is now true");*/
                                                if (pictureBox1.Image != null)
                                                {
                                                    pictureBox1.Image.Dispose();
                                                    pictureBox1.Image = null;
                                                }
                                                pictureBox1.Load(last_file);
                                                File1.Dispose();
                                                Properties.Resources.RadarImageClose.Dispose();
                                                label18.Text = "The Radar Is Not Active Now";
                                                label18.Visible = true;

                                                if (paintDemoMode == true)
                                                {
                                                    Bitmap bmp = new Bitmap(combinedTemp);
                                                    Bitmap bb = new Bitmap(bmp);
                                                    bmp.Dispose();
                                                    bmp = null;


                                                    if (pictureBox1.Image != null)
                                                    {
                                                        pictureBox1.Image.Dispose();
                                                        pictureBox1.Image = null;
                                                    }

                                                    pictureBox1.Image = bb;
                                                    image_scan_text_rect = new Rectangle(25, 240, 341, 39);
                                                    float x = ((float)image_scan_text_rect.X / bb.Width) * (float)this.pictureBox1.Width;
                                                    //float y = ((float)Rect.Y / this.pictureBox1.ClientSize.Height) * (float)FirstImage.Height;
                                                    float y = ((float)image_scan_text_rect.Y / bb.Height) * (float)this.pictureBox1.Height;
                                                    //float newRight = ((float)Rect.Right / (float)pictureBox1.ClientSize.Width) * ((float)FirstImage.Width); 
                                                    float newRight = ((float)image_scan_text_rect.Right / bb.Width) * (float)pictureBox1.Width;
                                                    //float newBottom = ((float)Rect.Bottom / (float)pictureBox1.ClientSize.Height) * ((float)FirstImage.Height);
                                                    float newBottom = ((float)image_scan_text_rect.Bottom / bb.Height) * (float)pictureBox1.Height;
                                                    rectToDrawOut = new RectangleF(x, y, newRight - x, newBottom - y);
                                                    pictureBox1.Image.Save(@"d:\testit.png", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
                                                }
                                                return;
                                            }

感谢您的帮助。

这是因为您没有更改图像,而是更改了屏幕的输出。您需要使用以下命令从图像创建图形对象:

private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            using (Pen pen = new Pen(Color.Red, 2))
            {
                if (paintDemoButtonSwitch == true)
                {
                                        e.Graphics.DrawRectangle(pen, rectToDrawOut.X, rectToDrawOut.Y, rectToDrawOut.Width, rectToDrawOut.Height);
                                    }
            }
        }
如果添加一个带有该图形对象的矩形,它应该可以工作

编辑:

将保存图像的行替换为:

Graphics g = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image);

您正在屏幕上绘制矩形,其中位图刚刚由控件的常规绘制事件绘制。这不会影响位图

可以使用该方法将控件渲染为位图。这将包括矩形,还将包括控件在渲染图像时进行的任何缩放/裁剪:

   Graphics g = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image);
   using (Pen pen = new Pen(Color.Red, 2))
      {
         if (paintDemoButtonSwitch == true)
         {
            g.DrawRectangle(pen, rectToDrawOut.X, rectToDrawOut.Y, rectToDrawOut.Width, rectToDrawOut.Height);
         }
   }
   pictureBox1.Image.Save(@"d:\testit.png", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);

你有没有可能修复你的缩进?hcb你能告诉我如何在我的代码中使用这个g图形对象吗?试过了我不知道怎么做。Hcb我试过你的例子问题是我现在在图片中看到的矩形与以前不在同一个位置。我不知道为什么。@Daniel Lip:如果图片框与图像大小完全相同,则在位图上绘制和在绘制事件中绘制会得到相同的结果。否则,你需要缩放矩形以适应图像,就像缩放图像以适应图片框一样,反之亦然。谢谢。你能告诉我怎么用我的代码吗?我不知道怎么做。
using (Bitmap b = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height)) {
  pictureBox1.DrawToBitmap(b, new Rectangle(0, 0, pictureBox1.Width, pictureBox1.Height));
  b.Save(@"d:\testit.png", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
}