Playframework 在游戏2.1中,RequireJs和Close可以一起玩吗?

Playframework 在游戏2.1中,RequireJs和Close可以一起玩吗?,playframework,requirejs,playframework-2.1,google-closure,Playframework,Requirejs,Playframework 2.1,Google Closure,我最近迁移了部分代码库,以便在PlayFramework上使用RequireJs 不幸的是,我发现这打破了我们所有旧的、未迁移的代码,因为标准的闭包编译和缩小管道(将文件从file.js转换为file.min.js)似乎在您指定play以使用RequireJs Optimizer时就关闭了 有没有办法让这两个人玩得很好?理想情况下,我希望闭包编译器仍能以经典方式生成自己的.min.js文件,以便旧代码库的硬编码脚本引用不会中断: i、 e: 应该可以工作,而对于requireJs编译器,将不

我最近迁移了部分代码库,以便在PlayFramework上使用RequireJs

不幸的是,我发现这打破了我们所有旧的、未迁移的代码,因为标准的闭包编译和缩小管道(将文件从file.js转换为file.min.js)似乎在您指定play以使用RequireJs Optimizer时就关闭了

有没有办法让这两个人玩得很好?理想情况下,我希望闭包编译器仍能以经典方式生成自己的.min.js文件,以便旧代码库的硬编码脚本引用不会中断: i、 e:


应该可以工作,而对于requireJs编译器,将不会有script.min.js,而是prod中的javascripts min/script.js和dev中的javascripts/script.js(导致遗留代码出现问题)

<script type="text/javascript" src="@routes.Assets.at("javascripts/script.min.js")"></script>