C# 打开一个;ColorDialog";位于指定位置的对话框
可能重复:C# 打开一个;ColorDialog";位于指定位置的对话框,c#,.net,winforms,dialog,positioning,C#,.net,Winforms,Dialog,Positioning,可能重复: 我必须在用户单击的按钮上方显示一个颜色对话框 目前我找不到如何指定此位置: 没有起始位置/位置属性() 构造函数只接受windows a参数并将其放在中间 我需要将它直接放在光标上方,指定一个X;Y 你知道如何做到这一点吗 谢谢大家! 你不能!事实上,这既不是ColorDialog的问题,也不是其他常见对话框的问题。如果您想显示一个模态对话框,您将直接使用或不使用“DialogBox.Show”方法,在这种情况下,操作系统决定位置的选择。 唯一的解决方案是使用无模式对话框和Dial
我必须在用户单击的按钮上方显示一个颜色对话框 目前我找不到如何指定此位置:
起始位置
/位置
属性()谢谢大家! 你不能!事实上,这既不是ColorDialog的问题,也不是其他常见对话框的问题。如果您想显示一个模态对话框,您将直接使用或不使用“DialogBox.Show”方法,在这种情况下,操作系统决定位置的选择。
唯一的解决方案是使用无模式对话框和DialogBox.Show方法,但您还需要重新创建整个对话框 我终于找到了一种方法,不是最漂亮的东西,但它是有效的:
public class ColorDialogExtension : ColorDialog
{
#region private const
//Windows Message Constants
private const Int32 WM_INITDIALOG = 0x0110;
//uFlag Constants
private const uint SWP_NOSIZE = 0x0001;
private const uint SWP_SHOWWINDOW = 0x0040;
private const uint SWP_NOZORDER = 0x0004;
private const uint UFLAGS = SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER | SWP_SHOWWINDOW;
#endregion
#region private readonly
//Windows Handle Constants
private static readonly IntPtr HWND_TOPMOST = new IntPtr(-1);
private static readonly IntPtr HWND_NOTOPMOST = new IntPtr(-2);
private static readonly IntPtr HWND_TOP = new IntPtr(0);
private static readonly IntPtr HWND_BOTTOM = new IntPtr(1);
#endregion
#region private vars
//Module vars
private int _x;
private int _y;
private string _title = null;
#endregion
#region private static methods imports
//WinAPI definitions
/// <summary>
/// Sets the window text.
/// </summary>
/// <param name="hWnd">The h WND.</param>
/// <param name="text">The text.</param>
/// <returns></returns>
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern bool SetWindowText(IntPtr hWnd, string text);
/// <summary>
/// Sets the window pos.
/// </summary>
/// <param name="hWnd">The h WND.</param>
/// <param name="hWndInsertAfter">The h WND insert after.</param>
/// <param name="x">The x.</param>
/// <param name="y">The y.</param>
/// <param name="cx">The cx.</param>
/// <param name="cy">The cy.</param>
/// <param name="uFlags">The u flags.</param>
/// <returns></returns>
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int x, int y, int cx, int cy, uint uFlags);
#endregion
#region public constructor
/// <summary>
/// Initializes a new instance of the <see cref="ColorDialogExtension"/> class.
/// </summary>
/// <param name="x">The X position</param>
/// <param name="y">The Y position</param>
/// <param name="title">The title of the windows. If set to null(by default), the title will not be changed</param>
public ColorDialogExtension(int x, int y, String title = null)
{
_x = x;
_y = y;
_title = title;
}
#endregion
#region protected override methods
/// <summary>
/// Defines the common dialog box hook procedure that is overridden to add specific functionality to a common dialog box.
/// </summary>
/// <param name="hWnd">The handle to the dialog box window.</param>
/// <param name="msg">The message being received.</param>
/// <param name="wparam">Additional information about the message.</param>
/// <param name="lparam">Additional information about the message.</param>
/// <returns>
/// A zero value if the default dialog box procedure processes the message; a nonzero value if the default dialog box procedure ignores the message.
/// </returns>
protected override IntPtr HookProc(IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
{
//We do the base initialization
IntPtr hookProc = base.HookProc(hWnd, msg, wparam, lparam);
//When we init the dialog
if (msg == WM_INITDIALOG)
{
//We change the title
if (!String.IsNullOrEmpty(_title))
{
SetWindowText(hWnd, _title);
}
//We move the position
SetWindowPos(hWnd, HWND_TOP, _x, _y, 0, 0, UFLAGS);
}
return hookProc;
}
#endregion
}
公共类ColorDialogExtension:ColorDialog
{
#区域私人常数
//Windows消息常量
private const Int32 WM_INITDIALOG=0x0110;
//uFlag常数
私人警察SWP_NOSIZE=0x0001;
私人建筑SWP_SHOWWINDOW=0x0040;
私人建筑SWP_NOZORDER=0x0004;
私人建筑UFLAGS=SWP|u NOSIZE | SWP|u NOZORDER | SWP|u SHOWWINDOW;
#端区
#区域专用只读
//Windows句柄常量
私有静态只读IntPtr HWND_TOPMOST=新IntPtr(-1);
私有静态只读IntPtr HWND_NOTOPMOST=new IntPtr(-2);
私有静态只读IntPtr HWND_TOP=new IntPtr(0);
私有静态只读IntPtr HWND_BOTTOM=新IntPtr(1);
#端区
#区域私人VAR
//模块变量
私人互联网;
私人国际;
私有字符串_title=null;
#端区
#区域私有静态方法导入
//WinAPI定义
///
///设置窗口文本。
///
///那辆车停了下来。
///文本。
///
[DllImport(“user32.dll”,CharSet=CharSet.Auto)]
私有静态外部bool SetWindowText(IntPtr hWnd,字符串文本);
///
///设置窗口位置。
///
///那辆车停了下来。
///之后插入h WND。
///x。
///y。
///国泰航空公司。
///西。
///美国国旗。
///
[DllImport(“user32.dll”,SetLastError=true)]
[返回:Marshallas(UnmanagedType.Bool)]
私有静态外部bool SetWindowPos(IntPtr hWnd、IntPtr hwninsertafter、intx、inty、intcx、intcy、uint uFlags);
#端区
#区域公共构造函数
///
///初始化类的新实例。
///
///X位置
///Y位置
///窗口的标题。如果设置为null(默认),则不会更改标题
公共ColorDialogExtension(int x,int y,字符串标题=null)
{
_x=x;
_y=y;
_头衔=头衔;
}
#端区
#区域保护覆盖方法
///
///定义公共对话框挂钩过程,该过程被覆盖以向公共对话框添加特定功能。
///
///对话框窗口的句柄。
///正在接收的消息。
///有关此消息的其他信息。
///有关此消息的其他信息。
///
///如果默认对话框过程处理消息,则为零值;如果默认对话框过程忽略消息,则为非零值。
///
受保护的覆盖IntPtr HookProc(IntPtr hWnd、int msg、IntPtr wparam、IntPtr lparam)
{
//我们进行基本初始化
IntPtr hookProc=base.hookProc(hWnd、msg、wparam、lparam);
//当我们初始化对话框时
if(msg==WM_INITDIALOG)
{
//我们改变标题
如果(!String.IsNullOrEmpty(_title))
{
SetWindowText(hWnd,标题);
}
//我们移动位置
设置窗口位置(hWnd、hWnd_顶部、x、y、0、UFLAGS);
}
返回hookProc;
}
#端区
}
不同的对话框,但应该是相同的解决方案。@JonB:我不明白提供一个
iwin32窗口的可能性如何帮助我将对话框定位在正确的位置?@J4N查看链接到codeproject文章的问题的答案@J4N-对话框是一个窗口。设置窗口的位置将产生您想要做的事情。