C# 如何在Rx中交替缓冲和流动实时数据流

C# 如何在Rx中交替缓冲和流动实时数据流,c#,system.reactive,C#,System.reactive,我有两条小溪。一个是数据流(可以是任何类型),另一个是作为门的布尔流。我需要将它们组合成具有以下行为的流: 当闸门打开时(最近的值为真),数据 应该直接通过 当闸门关闭时(最近的值为false),数据 当 下一个大门是开着的 解决方案应保留数据的所有元素,并保留 命令 我真的不知道该如何把这些放在一起。我一直在测试的输入如下: // a demo data stream that emits every second var dataStream = Observable.Interval(

我有两条小溪。一个是数据流(可以是任何类型),另一个是作为门的布尔流。我需要将它们组合成具有以下行为的流:

  • 当闸门打开时(最近的值为真),数据 应该直接通过
  • 当闸门关闭时(最近的值为false),数据 当 下一个大门是开着的
  • 解决方案应保留数据的所有元素,并保留 命令
我真的不知道该如何把这些放在一起。我一直在测试的输入如下:

// a demo data stream that emits every second
var dataStream = Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(1));

// a demo flag stream that toggles every 5 seconds
var toggle = false;
var gateStream = Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(5))
    .Select(_ => toggle = !toggle);
dataStream.Window(gateStream.StartWith(false).DistinctUntilChanged())
          .Select((w, i) =>  i % 2 == 0 ? w.ToList().SelectMany(x => x) : w)
          .Concat()
          .Subscribe(Console.WriteLine);

我会这样做:

  • 使用门控流作为关闭选择器打开数据流
  • 我们可以在门流上使用
    DistinctUntilChanged
    ,以确保没有重复的值
  • 我们还将强制门流开始关闭(false)-它不会影响输出,并且允许一个巧妙的技巧
  • 然后使用重载
    选择
    ,为每个元素提供一个索引号。有了它,我们可以判断是需要缓冲还是只按原样发出窗口,因为我们知道偶数窗口用于缓冲(因为我们确保门流以false开头)
  • 我们可以使用
    ToList()
    来缓冲每个偶数窗口,直到它关闭-这实际上相当于等待
    OnCompleted的
    buffer()
  • 我们使用identity
    SelectMany
    来展平缓冲窗口
  • 最后,我们将窗口连接起来,以保证顺序得到保留
看起来是这样的:

// a demo data stream that emits every second
var dataStream = Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(1));

// a demo flag stream that toggles every 5 seconds
var toggle = false;
var gateStream = Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(5))
    .Select(_ => toggle = !toggle);
dataStream.Window(gateStream.StartWith(false).DistinctUntilChanged())
          .Select((w, i) =>  i % 2 == 0 ? w.ToList().SelectMany(x => x) : w)
          .Concat()
          .Subscribe(Console.WriteLine);

很长一段时间以来我见过的最酷的Rx。