C# 如何使用GoogleARCore包装器(CS0121)消除那些模棱两可的调用错误

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Unity指出的一个错误是GoogleARCore CameraApi的以下行:

    public TrackingState GetTrackingState(IntPtr cameraHandle)
    {
        ApiTrackingState apiTrackingState = ApiTrackingState.Stopped;
        ExternApi.ArCamera_getTrackingState(m_NativeSession.SessionHandle,
            cameraHandle, ref apiTrackingState);
        return apiTrackingState.ToTrackingState();
    }

Unity指向的错误是return语句。由于这是GoogleARCore的一个片段,所以应该公平地说,不应该有任何错误。然而,Unity将此视为一个错误?GoogleARCore包装器有更多类似的错误。

嘿,所以我想出了一些方法来修复这些错误。重新安装GoogleARCore和几次Unity崩溃后,它成功了。它不断地报告我有一些Unity bug问题


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