C# 有没有办法缩放unity的渲染视图?
我正在寻找一个游戏,看起来像旧的PS1游戏与他们的粗糙边缘渲染模型。我刚从Unity开始,来自Game Maker,在Game Maker中,您可以设置游戏视口的宽度和高度,然后将其放大,使每个像素的比例加倍,本质上增加渲染视图以实现缩放外观。我想知道是否有一种方法可以做到这一点与团结。C# 有没有办法缩放unity的渲染视图?,c#,unity3d,3d,unityscript,C#,Unity3d,3d,Unityscript,我正在寻找一个游戏,看起来像旧的PS1游戏与他们的粗糙边缘渲染模型。我刚从Unity开始,来自Game Maker,在Game Maker中,您可以设置游戏视口的宽度和高度,然后将其放大,使每个像素的比例加倍,本质上增加渲染视图以实现缩放外观。我想知道是否有一种方法可以做到这一点与团结。 如果有人知道这方面的信息,那就太好了 我最终找到了一个脚本来帮我做这件事。经过多次搜索,我找到了一个片段,它完成了我要查找的内容 你有一张图片作为例子吗?你是说像素化的外观吗?如中所示,首先渲染到320x480
如果有人知道这方面的信息,那就太好了 我最终找到了一个脚本来帮我做这件事。经过多次搜索,我找到了一个片段,它完成了我要查找的内容 你有一张图片作为例子吗?你是说像素化的外观吗?如中所示,首先渲染到320x480,然后将其放大到640x960?