C# 文本框输入键事件在WPF中不起作用
keydown事件工作不正常。我想在按下enter键时引发与按钮相同的事件。这是c#C# 文本框输入键事件在WPF中不起作用,c#,wpf,C#,Wpf,keydown事件工作不正常。我想在按下enter键时引发与按钮相同的事件。这是c# 无需编写两次代码。你也可以这样做 private void myTextBox_KeyDown(Object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.Enter) { //you may pass the parameters if you need Button_Click_1(null,null);
无需编写两次代码。你也可以这样做
private void myTextBox_KeyDown(Object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.Enter)
{
//you may pass the parameters if you need
Button_Click_1(null,null);
}
}
在wpf中没有键代码或键。输入 相反,您可以使用:
private void myTextBox_KeyDown(Object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Enter)
{
SearchViewModel vm = this.DataContext as SearchViewModel;
if (vm != null)
vm.Refresh();
}
}
在WPF中,除非您不设置属性:AcceptsReturn=“True”,否则TextBox元素将没有机会使用“Enter”按钮来创建KeyUp事件 但是,它无法解决在TextBox元素中处理KeyUp事件的问题。按“回车”键后,您将在文本框中获得一个新的文本行 我已经通过使用气泡事件策略解决了使用TextBox元素的KeyUp事件的问题。它又短又简单。必须在某些(任何)父元素中附加KeyUp事件处理程序: XAML: 结果: 在WPF中,有时无法识别“Key.enter”,您必须使用“System.Windows.Input.Key.enter”
我遇到了与OP相同的问题,这是对我有效的解决方案。错误消息是什么?在
KeyDown
方法中放置一个断点,并查看它是否被命中。此外,在重复相同的操作两次时,应将ViewModel代码移动到其自己的方法。从按钮单击处理程序和按键向下处理程序调用此方法。对于MVVM,这是如何回答问题的,因为答案是针对Windows窗体的,而问题是WPF?KeyEventArgs.KeyCode仅存在于System.Windows.Forms.KeyEventArgs上,而不存在于WPF System.Windows.Input.KeyEventArgs上相同的类名,但不同的命名空间和不同的属性和方法。我同意Rodney Foley的观点,即WPF文本框中不存在e.KeyCode。
private void myTextBox_KeyDown(Object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Enter)
{
SearchViewModel vm = this.DataContext as SearchViewModel;
if (vm != null)
vm.Refresh();
}
}
<Window x:Class="TextBox_EnterButtomEvent.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:TextBox_EnterButtomEvent"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid KeyUp="Grid_KeyUp">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height ="0.3*"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition/>
<ColumnDefinition/>
<ColumnDefinition/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="1" Padding="0" TextWrapping="WrapWithOverflow">
Input text end press ENTER:
</TextBlock>
<TextBox Grid.Row="2" Grid.Column="1" HorizontalAlignment="Stretch"/>
<TextBlock Grid.Row="4" Grid.Column="1" Padding="0" TextWrapping="WrapWithOverflow">
You have entered:
</TextBlock>
<TextBlock Name="txtBlock" Grid.Row="5" Grid.Column="1" HorizontalAlignment="Stretch"/>
</Grid>
</Window>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void Grid_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
if(e.Key == Key.Enter)
{
TextBox txtBox = e.Source as TextBox;
if(txtBox != null)
{
this.txtBlock.Text = txtBox.Text;
this.txtBlock.Background = new SolidColorBrush(Colors.LightGray);
}
}
}
}
if (e.Key == System.Windows.Input.Key.Enter)
{
//Your code here
}