C# 如何从不同的线程访问控件?
如何从创建控件的线程以外的线程访问控件,以避免跨线程错误 以下是我的示例代码:C# 如何从不同的线程访问控件?,c#,multithreading,C#,Multithreading,如何从创建控件的线程以外的线程访问控件,以避免跨线程错误 以下是我的示例代码: private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Thread t = new Thread(foo); t.Start(); } private void foo() { this.Text = "Test"; } 这有一个众所周知的小模式,它看起来是这样的: public void SetText(string text)
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Thread t = new Thread(foo);
t.Start();
}
private void foo()
{
this.Text = "Test";
}
这有一个众所周知的小模式,它看起来是这样的:
public void SetText(string text)
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.Invoke(new Action<string>(SetText), text);
}
else
{
this.Text = text;
}
}
您应该检查方法。检查-
您应该使用invokererequired方法检查您是在同一个线程上还是在不同的线程上 MSDN参考: 您的方法可以这样重构
private void foo() {
if (this.InvokeRequired)
this.Invoke(new MethodInvoker(this.foo));
else
this.Text = "Test";
}
关于堆栈溢出有很多问题。如果您是Winforms新手,我建议您从WPF开始。许多人可能不同意,但我认为Winforms已经死了。在WPF中,这个问题是通过对每个组件进行排队操作来解决的。复制大量潜在的重复项,而不是一次接近的投票。回答正确,但模式是众所周知的:)那么让我们交换这些词,因为我不是指未知的意义,只是“小模式”part.
Form.CheckForIllegalCrossThreadCalls=false代码>-这正是我需要的。我只是从后台线程设置了几个计数器。没有什么逻辑上重要的东西,只是在屏幕上显示。我不在乎比赛条件。。。谢谢
private void foo()
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.Invoke(() => this.Text = text);
}
else
{
this.Text = text;
}
}
private void foo() {
if (this.InvokeRequired)
this.Invoke(new MethodInvoker(this.foo));
else
this.Text = "Test";
}