C# &引用;“正常化”;C语言程序#

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有人能给我解释一下C#中3D曲面网格的标准化过程是什么吗

参考书中有一行内容如下:

GetNormalize方法用于映射 将曲面的区域划分为 [-1,1]的区域,该区域为 更好地在屏幕上查看


计算包围曲面网格的长方体,获得长方体的最长边,并按该值缩小所有对象。该侧的结果为[0,1],且[0,