C# 数组中出现意外输出
所以我今天看到这个问题 我想我会努力做到这一点,因为这是一个常见的问题。 我已经得到了一些工作输出,但它的格式不是我所期望的 这是我的更新代码: 客户类别:C# 数组中出现意外输出,c#,arrays,console,queue,C#,Arrays,Console,Queue,所以我今天看到这个问题 我想我会努力做到这一点,因为这是一个常见的问题。 我已经得到了一些工作输出,但它的格式不是我所期望的 这是我的更新代码: 客户类别: class Customer { private string name; private int checkOutTime; public Customer() { name = "john"; checkOutTime = 500; } public
class Customer
{
private string name;
private int checkOutTime;
public Customer()
{
name = "john";
checkOutTime = 500;
}
public Customer(string name, int checkOutTime)
{
this.name = name;
this.checkOutTime = checkOutTime;
}
}
注册类别:
class Register
{
public Customer[] customers = new Customer[100];
public string[] names = { "jan", "peter", "hans", "karel", "tim", "rick", "Lewbert", "borat", "Sharkisha", "Bobo" };
public Random rnd = new Random();
public Queue<Customer> Line = new Queue<Customer>();
public Register(int amount, Register[] r, int id)
{
for (int i = 0; i < amount; i++)
{
customers[i] = new Customer(names[rnd.Next(0, 8)], rnd.Next(900, 5000));
Line.Enqueue(customers[i]);
if (Line.Count % 4 == 0)
{
id++;
amount = amount - 4;
r[id] = new Register(amount, r, id);
}
}
}
}
我得到的输出是嵌套的。这表明我的寄存器中有一个寄存器,而不是银行中的多个寄存器
谁能给我指出正确的方向。我在你的帖子中没有看到任何产生输出的代码。您得到的是什么输出以及它来自何处?如果它确实继承了,它可能是生成额外寄存器的主要方法吗?如果您不想在寄存器中包含寄存器,请不要这样做。提示:您的类程序,以及您的类寄存器,有一个属性银行寄存器声明。创建的每个寄存器对象都维护其自己的bankRegisters数组。拿支笔画一个程序流程图,以及哪个对象拥有哪个特定的bankRegisters数组,你们会看到……寄存器几乎肯定不会从程序继承。寄存器毕竟不是一种更具体的程序类型。填充bankRegisters数组的逻辑应该在program类中,而不是在Registers构造函数中。@elgonzo-Hmm,但我的register类中没有声明,对吗?我正在将它添加到我在program.cs中创建的数组中。我试着画我的程序流程,但可能只是缺少了一点知识。你能教我我做错了什么吗?
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Register[] bankRegisters = new Register[10];
Register r = new Register(12, bankRegisters, 0);
}
}