Delphi 使用他的类类型强制转换为Object?
如何使代码正常工作?:)我曾试图解释这个问题,但经过几次失败的尝试后,我想你们会比阅读我的“解释”更快地发现问题。多谢各位Delphi 使用他的类类型强制转换为Object?,delphi,tobject,Delphi,Tobject,如何使代码正常工作?:)我曾试图解释这个问题,但经过几次失败的尝试后,我想你们会比阅读我的“解释”更快地发现问题。多谢各位 setCtrlState([ memo1, edit1, button1], False); _ 在设置对象的属性之前,需要将ct对象强制转换为TMemo/TEdit/TButton 出现错误的行是错误的,因为ct仍然是TClass,而不是TButton/等。如果您强制转换为TButton,则可以将enabled设置为true 我建议你多读点书。就个人而言,我建议使用as
setCtrlState([ memo1, edit1, button1], False);
_
在设置对象的属性之前,需要将ct对象强制转换为TMemo/TEdit/TButton 出现错误的行是错误的,因为ct仍然是TClass,而不是TButton/等。如果您强制转换为TButton,则可以将enabled设置为true 我建议你多读点书。就个人而言,我建议使用as/is操作符,而不是使用ClassType。在这种情况下,代码会更简单,也更容易理解
就我个人而言,我更喜欢这样写:
procedure setCtrlState(objs: array of TObject; bState: boolean = True);
var
obj: TObject;
begin
for obj in objs do
begin
// I believe these could be merged by using an ancestor of TMemo+TEdit (TControl?)
// but I don't have a good delphi reference handy
if (obj is TMemo) then
TMemo(obj).ReadOnly := not bState;
if (obj is TEdit) then
TEdit(obj).ReadOnly := not bState;
if (obj is TButton) then
TButton(obj).Enabled := bState;
end;
end;
必须将对象显式强制转换为某个类。 这应该起作用:
procedure setCtrlState(objs: array of TObject; bState: boolean = True);
var
obj: TObject;
ct: TClass;
begin
for obj in objs do
begin
ct := obj.ClassType;
if ct = TMemo then
TMemo(obj).ReadOnly := not bState
else if ct = TEdit then
TEdit(obj).ReadOnly := not bState
else if ct = TButton then
TButton(obj).Enabled := bState;
end;
end;
这可以使用“is
”操作符缩短-无需ct变量:
procedure setCtrlState(objs: array of TObject; bState: boolean = True);
var
obj: TObject;
begin
for obj in objs do
begin
if obj is TMemo then
TMemo(obj).ReadOnly := not bState
else if obj is TEdit then
TEdit(obj).ReadOnly := not bState
else if obj is TButton then
TButton(obj).Enabled := bState;
end;
end;
无需分别强制转换到TMemo和TEdit,因为它们都是公共父类的后代,具有只读属性:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
procedure P(const Obj: TComponent);
begin
if Obj is TCustomEdit then
TCustomEdit(Obj).ReadOnly := True;
end;
begin
P(Memo1);
P(Edit1);
end;
如果不介意性能受到小的影响并限制对已发布属性的更改,则可以避免引用各种单元和显式强制转换。查看Delphi附带的TypInfo单元。使用RTTI而不是显式转换会更容易,即:
uses
TypInfo;
setCtrlState([ memo1, edit1, button1], False);
procedure setCtrlState(objs: array of TObject; bState: boolean = True);
var
obj: TObject;
PropInfo: PPropInfo;
begin
for obj in objs do
begin
PropInfo := GetPropInfo(obj, 'ReadOnly');
if PropInfo <> nil then SetOrdProp(obj, PropInfo, not bState);
PropInfo := GetPropInfo(obj, 'Enabled');
if PropInfo <> nil then SetOrdProp(obj, PropInfo, bState);
end;
end;
使用
TypInfo;
setCtrlState([memo1,edit1,button1],False);
过程setCtrlState(objs:TObject数组;bState:boolean=True);
变量
对象:对象;
PropInfo:PPropInfo;
开始
对于objs中的obj,请执行以下操作
开始
PropInfo:=GetPropInfo(对象为“只读”);
如果PropInfo为nil,则SetOrdProp(obj,PropInfo,非bState);
PropInfo:=GetPropInfo(obj,‘Enabled’);
如果PropInfo为零,则SetOrdProp(obj、PropInfo、bState);
结束;
结束;
在每种情况下,第二次类型转换不应该是“TEdit”而不是“TMemo”?+0.5表示您必须对每种类型执行类型转换+0.5使用“是”我修正了Argalatyr提到的打字错误,我想你在每个块中都有一个额外的“结束”,更好的缩进会使这更明显。@Ian:我想你错过了第二个。这正是我想要的。非常感谢。
uses
TypInfo;
setCtrlState([ memo1, edit1, button1], False);
procedure setCtrlState(objs: array of TObject; bState: boolean = True);
var
obj: TObject;
PropInfo: PPropInfo;
begin
for obj in objs do
begin
PropInfo := GetPropInfo(obj, 'ReadOnly');
if PropInfo <> nil then SetOrdProp(obj, PropInfo, not bState);
PropInfo := GetPropInfo(obj, 'Enabled');
if PropInfo <> nil then SetOrdProp(obj, PropInfo, bState);
end;
end;