Delphi DynArraySize()只能在649个整数元素的数组中正常工作
我在Delphi10.2Update2中遇到了一个与RTTI相关的问题,并且能够追踪到更少的代码(见下文) 我有一些Delphi DynArraySize()只能在649个整数元素的数组中正常工作,delphi,dynamic-arrays,rtti,delphi-10.2-tokyo,Delphi,Dynamic Arrays,Rtti,Delphi 10.2 Tokyo,我在Delphi10.2Update2中遇到了一个与RTTI相关的问题,并且能够追踪到更少的代码(见下文) 我有一些TPersistent-后代类TMyObj,它发布了类型为TArray的属性。当我通过GetDynArrayProp()接收它的值并通过DynArraySize()查询它的大小时,这只适用于649个元素的大小。在这个特殊计数之上,返回一些非常大的值 请注意,我的数组是从TDictionary的Keys属性的一个实例生成的,它有自己的ToArray方法。 我还试图修改TMyObj.G
TPersistent
-后代类TMyObj
,它发布了类型为TArray
的属性。当我通过GetDynArrayProp()
接收它的值并通过DynArraySize()
查询它的大小时,这只适用于649个元素的大小。在这个特殊计数之上,返回一些非常大的值
请注意,我的数组是从TDictionary
的Keys
属性的一个实例生成的,它有自己的ToArray
方法。
我还试图修改TMyObj.GetDynArray
,以便它直接返回TArray
的实例,并且工作正常。
因此,我认为这可能以某种神秘的方式相互关联
我使用的DynArraySize()
有什么问题?动态数组的这种神秘行为背后是什么?
program RTTIPropDynArray;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
System.Classes, System.Generics.Collections, System.SysUtils, System.TypInfo;
type
TMyDict = TDictionary<Integer,Boolean>;
TMyArray = TArray<Integer>;
TMyObj = class(TPersistent)
private
FValues: TMyDict;
function GetDynArray: TMyArray;
public
constructor Create(const ACount: Integer);
destructor Destroy; override;
published
property DynArray: TMyArray read GetDynArray;
end;
{ TMyObj }
constructor TMyObj.Create(const ACount: Integer);
begin
FValues := TMyDict.Create;
while FValues.Count < ACount do
FValues.AddOrSetValue(Random(MaxInt), False);
end;
destructor TMyObj.Destroy;
begin
FreeAndNil(FValues);
inherited;
end;
function TMyObj.GetDynArray: TMyArray;
begin
Result := FValues.Keys.ToArray;
end;
function Test(const ACount: Integer): Boolean;
var
LInstance: TMyObj;
LExpectedSize: Integer;
LDynArraySize: Integer;
begin
LInstance := TMyObj.Create(ACount);
try
LExpectedSize := Length(LInstance.DynArray);
LDynArraySize := DynArraySize(GetDynArrayProp(LInstance, 'DynArray'));
Result := LExpectedSize = LDynArraySize;
if not Result then
WriteLn(Format('Expected size: %d; DynArraySize: %d', [LExpectedSize, LDynArraySize]));
finally
LInstance.Free;
end;
end;
var
LCount: Integer;
begin
Randomize;
LCount := 1;
while Test(LCount) do
Inc(LCount);
ReadLn;
end.
程序RTTIPropDynArray;
{$APPTYPE控制台}
使用
System.Classes、System.Generics.Collections、System.SysUtils、System.TypeInfo;
类型
TMyDict=t词典;
TMyArray=焦油;
TMyObj=类(持久)
私有的
价值:TMyDict;
函数GetDynArray:TMyArray;
公众的
构造函数创建(const ACount:Integer);
毁灭者毁灭;推翻
出版
属性DynArray:TMyArray读取GetDynArray;
结束;
{TMyObj}
构造函数TMyObj.Create(const ACount:Integer);
开始
f值:=TMyDict.Create;
而FValues.Count
简短回答:您的代码已损坏
长答覆:
对getter的调用正在创建一个新数组(请参见System.Generics.Collections.pas
中的TEnumerable.ToArrayImpl
),该数组将在System.TypInfo.GetDynArrayProp
的尾声中解除分配(在那里放置一个断点并查看反汇编程序-它显示了@DynArrayClear
)。由于没有对该数组的其他引用,因此它的内存会被释放(如果您进一步进入System.pas
,您将看到它最终以\u FreeMem
结束)。这意味着对该函数的每次调用都会返回一个悬空指针
现在,为什么在之前的所有通话中都能得到正确的结果?巧合-内存没有被其他任何东西重新分配
有两种可能的解决方案不需要重写getter:
- 使用
中的RTTI作为System.RTTI.pas
使引用保持活动状态TValue
- 编写自己版本的
,使引用保持活动状态,但必须确保在创建内存泄漏后始终调用DynArrayClearGetDynArrayProp