在delphi7中使用TScreen
我的Delphi-7应用程序显示:在delphi7中使用TScreen,delphi,delphi-7,Delphi,Delphi 7,我的Delphi-7应用程序显示: Screen.DesktopWidth Screen.DesktopHeight Screen.Monitors[0].Width Screen.Monitors[0].Height 如果选择了第二个监视器,还应: Screen.Monitors[1].Width Screen.Monitors[1].Height 在WinXP Pro PC上运行应用程序后,我转到控制面板/显示器/设置,并更改第二个显示器的设置(添加或删除) 然后
Screen.DesktopWidth
Screen.DesktopHeight
Screen.Monitors[0].Width
Screen.Monitors[0].Height
如果选择了第二个监视器,还应:
Screen.Monitors[1].Width
Screen.Monitors[1].Height
在WinXP Pro PC上运行应用程序后,我转到控制面板/显示器/设置,并更改第二个显示器的设置(添加或删除)
然后单击刷新按钮显示4(或6)个参数的新值,意外情况发生了:Screen.DesktopWidth和Screen.DesktopHeight显示正确的新值,但其他2(或4)个参数的值非常错误
与Screen.Monitors[0]类似。宽度=5586935,而它应该是1680
在Delphi 7中使用TScreen是否有一些特殊规则?多亏了TLama,我在Delphi 7中找到了解决TScreen问题的方法 “导致”问题的原始代码:
LabMon1.Caption := ' Mon 1: ' + IntToStr (Screen.Monitors[0].Width) +
' x ' + IntToStr (Screen.Monitors[0].Height);
if (Screen.MonitorCount = 1)
then LabMon2.Caption := ' Mon 2: -'
else LabMon2.Caption := ' Mon 2: ' + IntToStr (Screen.Monitors[1].Width) +
' x ' + IntToStr (Screen.Monitors[1].Height);
我只需添加一行代码即可解决此问题:
LabMon1.Caption := ' Mon 1: ' + IntToStr (Monitor.Width) +
' x ' + IntToStr (Monitor.Height) ;
LabMon1.Caption := ' Mon 1: ' + IntToStr (Screen.Monitors[0].Width) +
' x ' + IntToStr (Screen.Monitors[0].Height);
if (Screen.MonitorCount = 1)
then LabMon2.Caption := ' Mon 2: -'
else LabMon2.Caption := ' Mon 2: ' + IntToStr (Screen.Monitors[1].Width) +
' x ' + IntToStr (Screen.Monitors[1].Height);
再次感谢TLama,感谢您对本问题主题做出的巨大贡献 Screen.Monitors数组包含无效值,如果在程序运行时切换用户。我们使用这行代码强制屏幕对象更新列表:
Screen.MonitorFromWindow(0, mdNull);
由于连接或断开显示器或USB显示设备时TScreen的刷新问题(错误)而出现此问题。@Dave82的答案不适合我。函数MonitorFromWindow的结果必须返回另一个值(未知/无效值),以强制更新TScreen对象 下面的这个骗局就是这样的: 确保multimon位于uses子句中:
uses
multimon;
将其添加到界面(表单的)部分
将此添加到实施部分(表单)
希望有人在找这个的时候能帮上忙。当您想要检测显示设备设置更改(分辨率和方向)时,请捕获WM_DISPLAYCHANGE事件。我无法模拟它,因为我有一台显示器和Delphi 2009,但我想问题可能在于显示器列表刷新(在Delphi 2009中,这是通过私有过程
Screen.GetMonitors
完成的)。我想当您重新启动应用程序时,您得到了正确的值,不是吗?如果我没记错,也许Sertac在某个地方写道,销毁屏幕实例并重新创建它是安全的。如果是这样,那么下面应该刷新这些数据Screen.Free;Screen:=TScreen.create(nil);
,但我真的不知道这个操作有多安全。您是在引用TMonitor实例屏幕。监视器[0]还是每次都在获取屏幕。监视器[0]?@TLama“我想您在重新启动应用程序时得到了正确的值,不是吗?”没错。当在显示4(或6)个参数的语句之前有一个ShowMessage语句时,我也会得到正确的值。ShowMessage将导致消息队列被抽取。但我不希望队列消息在这里起作用。因此,我认为您的主监视器已更改其句柄和函数(内部调用GetMonitorInfo
)由于没有实际的句柄(并返回随机值)而失败。问题似乎在于监视器列表(TScreen.FMonitors
)被缓存且不会更改(在任何时候?我必须查看一下…)。同时尝试检查监视器.Width
(之前没有屏幕
,只有监视器.Width
)。这应该顺便说一句。更新屏幕。监视器
缓存列表,以防通过MonitorFromWindow
调用获得的监视器不包含在该列表中。不客气!实际上,您不需要使用监视器.Width
或监视器.Height
或将其值分配到某个位置。触摸属性就足够了rty的getter会更新屏幕。当在列表中找不到主监视器的句柄时,会监视该列表。我只是将其用于宽度检查。如果您运气好,并且编译器没有消除这样的语句,则只使用监视器;
什么可以强制getter执行我所描述的操作。但是但不知何故,这仍然是一种肮脏的方式。这个bug在最近版本的Delphi中仍然存在吗?(比如XE7)谢谢Codebeat!我在20多年的时间里搜索了这个bug的解决方案:-)我仍然在旧项目中使用Delphi 5。但是我不得不将EnumMonitorsProc函数移到源代码的顶部。这对我来说很有效。让我们看看它是否也适用于USB监视器。。。。
protected
procedure WMDeviceChange(var Msg: TMessage); message WM_DEVICECHANGE;
function cheatMonitorFromWindow(hWnd: HWND; dwFlags: DWORD): HMONITOR; stdcall;
begin
// Does nothing, returns zero to force invalidate
Result:=0;
end;
procedure TForm1.WMDeviceChange(var Msg: TMessage);
var
iCurrDisplayCount : LongInt;
iNewDisplayCount : LongInt;
pMonitorFromWinProc : TMonitorFromWindow;
begin
iCurrDisplayCount:=Screen.MonitorCount;
// Force monitor update, fix bug in customform, won't update at display change.
// This a hack/cheat to multimon MonitorFromWindow func, it's fakes the result.
// This is required to tell customform.getMonitor() to update the TScreen object.
pMonitorFromWinProc:=MonitorFromWindow; // Backup pointer to dynamic assigned DLL func
MonitorFromWindow:=cheatMonitorFromWindow; // Assign cheat func
monitor; // call the monitor property that calls customform.getMonitor and cheatfunc
MonitorFromWindow:=pMonitorFromWinProc; // restore the original func
// ==========
iNewDisplayCount:=Screen.MonitorCount;
if( iCurrDisplayCount <> iNewDisplayCount ) then
begin
// Display count change!
end;
end;
function TCustomForm.GetMonitor: TMonitor;
var
HM: HMonitor;
I: Integer;
begin
Result := nil;
HM := MonitorFromWindow(Handle, MONITOR_DEFAULTTONEAREST);
for I := 0 to Screen.MonitorCount - 1 do
if Screen.Monitors[I].Handle = HM then
begin
Result := Screen.Monitors[I];
Exit;
end;
//if we get here, the Monitors array has changed, so we need to clear and reinitialize it
for i := 0 to Screen.MonitorCount-1 do
TMonitor(Screen.FMonitors[i]).Free;
Screen.FMonitors.Clear;
EnumDisplayMonitors(0, nil, @EnumMonitorsProc, LongInt(Screen.FMonitors));
for I := 0 to Screen.MonitorCount - 1 do
if Screen.Monitors[I].Handle = HM then
begin
Result := Screen.Monitors[I];
Exit;
end;
end;