Design patterns 包含多个对象的类的命名约定
我有一个大的MVC项目,我正在工作 对于登录的特定用户,我尝试将有关该用户的所有信息以及一些会话数据和其他详细信息保存在一个容器类型对象中。对于任何需要有关用户/会话/etc的信息的函数,我从这个对象获取它。这样可以避免我一次又一次地调用后端 此类对象是否有命名约定?(有助手、经理、门面等-是否有此类对象的模式)Design patterns 包含多个对象的类的命名约定,design-patterns,naming-conventions,Design Patterns,Naming Conventions,我有一个大的MVC项目,我正在工作 对于登录的特定用户,我尝试将有关该用户的所有信息以及一些会话数据和其他详细信息保存在一个容器类型对象中。对于任何需要有关用户/会话/etc的信息的函数,我从这个对象获取它。这样可以避免我一次又一次地调用后端 此类对象是否有命名约定?(有助手、经理、门面等-是否有此类对象的模式) PS-我知道这是一个单行答案,但我非常感谢您的帮助。如果目标是减少服务器往返,我会称之为缓存:类似于UserSessionCache的东西 是命名类时要考虑的一个很好的指南。
PS-我知道这是一个单行答案,但我非常感谢您的帮助。如果目标是减少服务器往返,我会称之为缓存:类似于UserSessionCache的东西
是命名类时要考虑的一个很好的指南。