STM32F4“;“无法解决”;Eclipse上的资源(macOS)

STM32F4“;“无法解决”;Eclipse上的资源(macOS),eclipse,eclipse-plugin,eclipse-cdt,stm32,stm32f4discovery,Eclipse,Eclipse Plugin,Eclipse Cdt,Stm32,Stm32f4discovery,我有一个STM32F429I-DISC1,我通过STM32CubeMX生成代码,工作正常。但是,在此之前,我遵循一些教程来运行代码和编译。我是这方面的新手。 这些项目运作良好,比如闪烁led。当我升级我的技能并生成其他项目时,我排除了eclipse上最近的项目,并在CubeMX上重新生成了其他项目,所以没有更多的工作!所有资源显示“无法解决”。 我重新学习了教程,但没有解决问题。 下面的图片说明了我的问题 奇怪的是,工具设置似乎为空。 如果我能提出一些建议的话 卸下它并安装openSTM32

我有一个STM32F429I-DISC1,我通过STM32CubeMX生成代码,工作正常。但是,在此之前,我遵循一些教程来运行代码和编译。我是这方面的新手。 这些项目运作良好,比如闪烁led。当我升级我的技能并生成其他项目时,我排除了eclipse上最近的项目,并在CubeMX上重新生成了其他项目,所以没有更多的工作!所有资源显示“无法解决”。 我重新学习了教程,但没有解决问题。 下面的图片说明了我的问题

奇怪的是,工具设置似乎为空。
如果我能提出一些建议的话

卸下它并安装openSTM32。它基本上是eclipse+插件+工具链,但它很好地导入了所有与多维数据集相关的项目。否则,编译它是一件棘手且困难的事情(太多依赖项等等)


如果我能提出一些建议,STM将正式支持它

卸下它并安装openSTM32。它基本上是eclipse+插件+工具链,但它很好地导入了所有与多维数据集相关的项目。否则,编译它是一件棘手且困难的事情(太多依赖项等等)

它得到了STM的正式支持