Erlang code_change()函数在gen_服务器模块中如何工作?

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我是
erlang
的新手,因此我对
gen_server
有一个问题。我仍然不清楚
code\u change()
函数是如何工作的

你能给我解释一下吗


谢谢并致以最诚挚的问候。

这真的很容易。当
gen\u server
运行时,它包含一个在调用之间传递的状态(调用
handle\u call
handle\u cast
handle\u info
的最后一个参数)。如果这是一个包含两个元素的元组
{a,b}
,并且您对其进行了热代码升级,并说新代码需要包含三个元素的元组
{a,b,c}
,那么您需要先转换状态,然后新代码才能使用旧状态

您可以通过
code\u change
来实现这一点。在中,您指定
update
指令,然后,当发布处理程序升级活动节点上的代码时,它调用
code\u change
函数来转换状态。转换状态时,进程暂停,然后以新状态恢复


如果不使用Release Handler在活动节点上进行版本升级,您可能不需要担心这一点。即使如此,它也只在需要更改状态格式时使用,这并不常见。

可能是的重复。非常感谢,我已经决定:)谢谢您的帮助,阿米拉米克斯:)非常欢迎您!不要忘记,如果答案回答了你的问题,你可以接受它:)