Events 在f#中创建Event.create?
我正试图从以下内容编译源代码: 这句话怎么说:Events 在f#中创建Event.create?,events,f#,Events,F#,我正试图从以下内容编译源代码: 这句话怎么说: let (handler, event) = Event.create<EventArgs>() 但是请注意,它仅在描述中提到,在示例中没有提到 此外,没有提及此类create函数 我想它可能是一个旧函数或什么的,但我对F#是新手,所以我看不出应该用什么来替换它。事件。create是一个相当古老的事件API,从MSDN上的内容来看,它是F#2.0之前的。它为您提供了一个触发器函数和一个已发布事件,这两个函数现在都作为Publish和
let (handler, event) = Event.create<EventArgs>()
但是请注意,它仅在描述中提到,在示例中没有提到
此外,没有提及此类create
函数
我想它可能是一个旧函数或什么的,但我对F#是新手,所以我看不出应该用什么来替换它。
事件。create
是一个相当古老的事件API,从MSDN上的内容来看,它是F#2.0之前的。它为您提供了一个触发器函数和一个已发布事件,这两个函数现在都作为Publish
和trigger
类的成员存在
因此,如果您想用“现代”术语实现create
,它可能看起来有点像这样:
module Event =
let create<'T> () =
let event = Event<'T>()
event.Trigger, event.Publish
模块事件=
让我们创建()
event.Trigger,event.Publish
我不建议您普遍使用它,但也许这足以让旧代码恢复生机(正确的方法是将其重构为使用
Publish
和Trigger
而不是create
)。我猜它已经被新事件取代了可能文档已经过时了。行应该做什么,为什么有元组模式?事件在F#中相当简单,请参阅以获取快速介绍。(“创建自定义事件”应该是相关的)
module Event =
let create<'T> () =
let event = Event<'T>()
event.Trigger, event.Publish