Events 事件处理程序堆栈
我想实现一个可以在事件中交换的对象堆栈。在接收到上面或下面的事件形式时,对象可以向以太端发出其他事件或更改状态(但保持其在堆栈中的位置) 目前我有这个工作。我有一个类型Events 事件处理程序堆栈,events,haskell,Events,Haskell,我想实现一个可以在事件中交换的对象堆栈。在接收到上面或下面的事件形式时,对象可以向以太端发出其他事件或更改状态(但保持其在堆栈中的位置) 目前我有这个工作。我有一个类型Animation a b,它是一个事件处理程序的容器,用于接收(从上面)类型a的事件并发出(向上)类型b的事件,我有一个函数handle::handler->Animation g h->Animation e f来堆叠它们 处理程序的实际类型为 Animation g h -> (Either e h) ->
Animation a b
,它是一个事件处理程序的容器,用于接收(从上面)类型a
的事件并发出(向上)类型b
的事件,我有一个函数handle::handler->Animation g h->Animation e f
来堆叠它们
处理程序的实际类型为
Animation g h -> (Either e h) ->
WriterT [Either g f] IO (Either (Animation e f) (Animation g h))
在这里,(e h)
是来自上面或下面的事件,[g f]
是向下或向上发出的事件,或者(Animation e f)(Animation g h)
是作为独立对象或使用相同处理程序的对象的结果。我不高兴
有没有更优雅的方法可以做到这一点?这正是来自管道的代理
类型所做的。从图表上看,它有点像这样:
Upstream | Downstream
+---------+
| |
a' <== <== b'
| |
a ==> ==> b
| | |
+----|----+
v
r
middle :: Int -> Proxy String Int Double Char IO ()
middle int = do
lift (print int)
double <- respond (head (show int))
case double of
0.0 -> foo
_ -> bar
换句话说,request
向上游发送类型为a'
的值,并等待类型为a
的响应
请求
的双重功能是响应
,它在下游接口上进行通信:
respond :: Monad m => b -> Proxy a' a b' b m b'
respond
向下游发送b
类型的值,并等待b'
类型的响应
代理可以处于三种状态之一。它可以是:
- 等待上游的响应
它的类型表示它正在等待a
:
waitingUp :: a -> Proxy a' a b' b m r
- 正在等待下游的响应:
它的类型将指示它正在等待一个b'
:
waitingDn :: b' -> Proxy a' a b' b m r
- 当前处于活动状态,不等待任何操作:
其类型将指示它没有等待任何值:
notWaiting :: Proxy a' a b' b m r
有四种方法可以连接这三种状态:
- 将下游等待的
代理连接到活动的代理
,该代理将生成新的活动代理
这就是(++>)
操作符所做的:
(+>>)
:: Monad m
=> (b' -> Proxy a' a b' b m r) -- Waiting on downstream
-> Proxy b' b c' c m r -- Active
-> Proxy a' a c' c m r -- Active
(>>~)
:: Monad m
=> Proxy a' a b' b m r -- Active
-> (b -> Proxy b' b c' c m r) -- Waiting on upstream
-> Proxy a' a c' c m r -- Active
(>~>)
:: Monad m
=> (a -> Proxy a' a b' b m r) -- Waiting on upstream
-> (b -> Proxy b' b c' c m r) -- Waiting on upstream
-> (a -> Proxy a' a c' c m r) -- Waiting on upstream
(>+>)
:: Monad m
=> (b' -> Proxy a' a b' b m r) -- Waiting on downstream
-> (c' -> Proxy b' b c' c m r) -- Waiting on downstream
-> (c' -> Proxy a' a c' c m r) -- Waiting on downstream
- 将活动的
代理
连接到等待上游的代理
,这将生成新的活动代理
这就是(>>~)
操作员所做的:
(+>>)
:: Monad m
=> (b' -> Proxy a' a b' b m r) -- Waiting on downstream
-> Proxy b' b c' c m r -- Active
-> Proxy a' a c' c m r -- Active
(>>~)
:: Monad m
=> Proxy a' a b' b m r -- Active
-> (b -> Proxy b' b c' c m r) -- Waiting on upstream
-> Proxy a' a c' c m r -- Active
(>~>)
:: Monad m
=> (a -> Proxy a' a b' b m r) -- Waiting on upstream
-> (b -> Proxy b' b c' c m r) -- Waiting on upstream
-> (a -> Proxy a' a c' c m r) -- Waiting on upstream
(>+>)
:: Monad m
=> (b' -> Proxy a' a b' b m r) -- Waiting on downstream
-> (c' -> Proxy b' b c' c m r) -- Waiting on downstream
-> (c' -> Proxy a' a c' c m r) -- Waiting on downstream
- 连接两个都在上游等待的
代理
s,以生成一个新的代理
在上游等待
这就是(>~>)
操作员所做的:
(+>>)
:: Monad m
=> (b' -> Proxy a' a b' b m r) -- Waiting on downstream
-> Proxy b' b c' c m r -- Active
-> Proxy a' a c' c m r -- Active
(>>~)
:: Monad m
=> Proxy a' a b' b m r -- Active
-> (b -> Proxy b' b c' c m r) -- Waiting on upstream
-> Proxy a' a c' c m r -- Active
(>~>)
:: Monad m
=> (a -> Proxy a' a b' b m r) -- Waiting on upstream
-> (b -> Proxy b' b c' c m r) -- Waiting on upstream
-> (a -> Proxy a' a c' c m r) -- Waiting on upstream
(>+>)
:: Monad m
=> (b' -> Proxy a' a b' b m r) -- Waiting on downstream
-> (c' -> Proxy b' b c' c m r) -- Waiting on downstream
-> (c' -> Proxy a' a c' c m r) -- Waiting on downstream
- 连接两个都在下游等待的
代理
s,以生成一个新的代理
在下游等待
这就是(>++>)
操作符所做的:
(+>>)
:: Monad m
=> (b' -> Proxy a' a b' b m r) -- Waiting on downstream
-> Proxy b' b c' c m r -- Active
-> Proxy a' a c' c m r -- Active
(>>~)
:: Monad m
=> Proxy a' a b' b m r -- Active
-> (b -> Proxy b' b c' c m r) -- Waiting on upstream
-> Proxy a' a c' c m r -- Active
(>~>)
:: Monad m
=> (a -> Proxy a' a b' b m r) -- Waiting on upstream
-> (b -> Proxy b' b c' c m r) -- Waiting on upstream
-> (a -> Proxy a' a c' c m r) -- Waiting on upstream
(>+>)
:: Monad m
=> (b' -> Proxy a' a b' b m r) -- Waiting on downstream
-> (c' -> Proxy b' b c' c m r) -- Waiting on downstream
-> (c' -> Proxy a' a c' c m r) -- Waiting on downstream
下面是以这种方式实现和连接的三个堆栈帧的示例。我将使用堆栈从上游开始的约定,尽管实现是完全对称的,如果您愿意,可以使用相反的约定:
import Pipes.Core
import Pipes
-- +-+-- Closed upstream interface
-- | |
-- v v
up :: () -> Proxy X () String Int IO ()
up () = do
str1 <- respond 4
lift (putStrLn str1)
str2 <- respond 5
lift (putStrLn str2)
middle :: Int -> Proxy String Int Double Char IO ()
middle int = do
lift (print int)
double <- respond (head (show int))
lift (print double)
int' <- request (show double)
middle int'
-- Closed downstream interface --+-+
-- | |
-- v v
down :: Char -> Proxy Double Char () X IO ()
down char1 = do
lift (print char1)
char2 <- request (1.0)
lift (print char2)
char3 <- request (2.0)
lift (print char3)
-- +-+--+--+-- Everything closed
-- | | | |
-- v v v v
total :: () -> Proxy X () () X IO ()
total = up >~> middle >~> down
main :: IO ()
main = runEffect $ total ()
尝试手动跟踪执行路径,从代理开始。每次向上
用值响应
时,将控制权交给中间
,每次中间
响应
时,将控制权交给向下
的值。反之亦然,每次down
请求一个值,将控制权交给middle
,每次middle
请求一个值,将控制权交给up
。如果链中的任何管道终止,则整个链终止
编辑:要回答您的问题,可以,您可以根据结果更改行为。只需像这样写middle
:
Upstream | Downstream
+---------+
| |
a' <== <== b'
| |
a ==> ==> b
| | |
+----|----+
v
r
middle :: Int -> Proxy String Int Double Char IO ()
middle int = do
lift (print int)
double <- respond (head (show int))
case double of
0.0 -> foo
_ -> bar
当您对两个Proxy
s排序时,第二个Proxy
从第一个Proxy
结束的地方开始。您不仅限于排序基本命令,如request
和respond
。您可以调用任意数量的代理
,作为较大的代理
中的子例程,只要它共享相同的上游和下游接口。您的动画
类型听起来类似于管道
或导管
库offer@cdk,我对这些不太熟悉,但似乎两者都依赖于数据转换,而对我来说,最重要的要求是每个动画
能够替换自身。是否有可能以这样的方式编写中间
,即每当它从上游得到某个响应时,它就会用另一个代理
替换自身,相同类型的foo
,这样整个效果就相当于up>~>foo>~>down
?它能变成foo吗?换句话说,这个例子对于消息传递非常有用,但是状态呢?是的。我更新了我的答案,详细说明了如何做到这一点。简单的回答是:只要直接呼叫foo
,它就会正常工作。