Unity3d Facebook SDK“;“附近”;消息

Unity3d Facebook SDK“;“附近”;消息,facebook,unity3d,Facebook,Unity3d,我不确定我的文章标题是否正确,如果它是错误的,请原谅我:) 我正在使用最新的facebook sdk和unity(4.2版)。当我调用一个fb.api请求时,每当有facebook的东西加载时,我都会收到消息“就近” 情景 在fb上共享/连接fb/邀请朋友功能,加载facebook 此时,有一个等待的对话框。奇怪的是,这种等待显示“附近”,而不是等待/加载。我找不到任何选项来配置它 我到处寻找,但找不到一个可以配置默认等待消息的地方。有什么建议吗?您可以修改Unity/Assets/Plugin

我不确定我的文章标题是否正确,如果它是错误的,请原谅我:)

我正在使用最新的facebook sdk和unity(4.2版)。当我调用一个fb.api请求时,每当有facebook的东西加载时,我都会收到消息“就近”

情景

  • 在fb上共享/连接fb/邀请朋友功能,加载facebook
  • 此时,有一个等待的对话框。奇怪的是,这种等待显示“附近”,而不是等待/加载。我找不到任何选项来配置它

  • 我到处寻找,但找不到一个可以配置默认等待消息的地方。有什么建议吗?

    您可以修改Unity/Assets/Plugin/Android/res/value/strings.xml-修改附近的
    实体。但我认为这不是一个解决办法。我猜在Unity Facebook SDK中,在登录流中有一些位置选择的逻辑。但不幸的是,我还没有弄明白同样的问题。。。希望禁用该功能。但正如你自己所说,这不是一个解决方案,可能是SDK本身的一个bug。谢谢你给我指出正确的文件,我不认为它可能在android部分,认为SDK是一个全球移动SDK。iOS中没有进度对话框。它通过fast app Switch实现是的,我意识到一旦我开始在IOS上实现它。当我问这个问题时,我只是好奇:)。谢谢你,狐狸