Ffmpeg 将一组.pkl文件全局转换为一个,然后转换为.fbx(在Windows上)

Ffmpeg 将一组.pkl文件全局转换为一个,然后转换为.fbx(在Windows上),ffmpeg,glob,fbx,Ffmpeg,Glob,Fbx,我正在试验“美丽”,输入视频,获得相当准确的手和身体跟踪。该工具还为每个帧输出一个.pkl文件(我不熟悉) 我想将这些文件转换为可用的3D文件,但1。我发现我不能在Windows和2上使用带有ffmpeg的glob.h。我不能把它们转换成fbx 除了frankmocap,我也尝试过,但最终还是遇到了同样的问题。 使用miniconda3 我希望有人能帮助我!感谢您的时间。有人为VIBE制作了一个有用的脚本,并将其改编为与FrankMocap关键点一起使用 该脚本获取由FrankMocap生成的P

我正在试验“美丽”,输入视频,获得相当准确的手和身体跟踪。该工具还为每个帧输出一个.pkl文件(我不熟悉)

我想将这些文件转换为可用的3D文件,但1。我发现我不能在Windows和2上使用带有ffmpeg的glob.h。我不能把它们转换成fbx

除了frankmocap,我也尝试过,但最终还是遇到了同样的问题。 使用miniconda3


我希望有人能帮助我!感谢您的时间。

有人为VIBE制作了一个有用的脚本,并将其改编为与FrankMocap关键点一起使用

该脚本获取由FrankMocap生成的PKL帧文件夹,然后使用Blender将它们设置为FBX装备的动画。不过,它目前还不包括手,这是我目前正在尝试解决的问题(以及我是如何发现你的问题的)


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