颤振+;Firebase-计算剩余时间
我正试图计算一篇文章被添加到数据库中所剩的时间。我希望多个设备看到相同的倒计时计时器颤振+;Firebase-计算剩余时间,firebase,flutter,firebase-realtime-database,Firebase,Flutter,Firebase Realtime Database,我正试图计算一篇文章被添加到数据库中所剩的时间。我希望多个设备看到相同的倒计时计时器 round { seconds: 5, time: 1619971281887 (ServerValue.timstamp) } 并使用以下代码计算剩余时间。此代码是中代码的改编 如果代码正在运行,而您不确定它为什么在运行,那么最好的方法是使用调试器并查看何时调用代码 给定您的代码,它将在出现新事件时更新,并启动新计时器。如果您的onValue被多次调用,则表示数据库中的值正在更新。您共享的代码不知道
round {
seconds: 5,
time: 1619971281887 (ServerValue.timstamp)
}
并使用以下代码计算剩余时间。此代码是中代码的改编
如果代码正在运行,而您不确定它为什么在运行,那么最好的方法是使用调试器并查看何时调用代码
给定您的代码,它将在出现新事件时更新,并启动新计时器。如果您的
onValue
被多次调用,则表示数据库中的值正在更新。您共享的代码不知道这些更新是如何发生的,因此我建议您在代码的其余部分搜索这些写操作
您还应该能够通过查看Firebase控制台中的节点来查看更新。这使您能够准确地看到更新发生的时间,并且可能更容易找到sour.ce
最后,如果您不关心更新,可以使用
once()
而不是onValue从数据库中只获取一次值。如果您的onValue
被多次调用,则表示数据库中的值正在更新。您共享的代码不知道这些更新是如何发生的,因此我建议您在代码的其余部分搜索这些写操作。您还应该能够通过查看Firebase控制台中的节点来查看更新。最后,如果您不关心更新,可以使用once()
而不是onValue
从数据库中只获取一次值。我找不到更新代码的内容。我想我会继续使用once()。再次感谢你。
databaseReference.child(code).child("round").onValue.listen((event) {
var seconds = event.snapshot.value['seconds'];
var startAt = event.snapshot.value['time'];
Timer.periodic(new Duration(seconds: 1), (timer) {
var timeLeft = (seconds * 1000) -
((DateTime.now().millisecondsSinceEpoch -
startAt -
serverTimeOffset));
print("Seconds");
print(seconds * 1000);
print("Time Now");
print(DateTime.now().millisecondsSinceEpoch);
print("Start At");
print(startAt);
print("Offset");
print(serverTimeOffset);
print("Time Left");
print(timeLeft);
if (timeLeft < 0) {
timer.cancel();
} else {
var show = (timeLeft / 1000).floor();
var per = (timeLeft % 1000);
//print(show);
//print(per);
}
});
});
flutter: Start At
flutter: 1619982194189
flutter: Time Left
flutter: 10506.6201171875
flutter: Start At
flutter: 1619982193226
flutter: Time Left
flutter: 9315.6201171875