如何编译到Flash Player 11.2以使用Stage3D等新功能?

如何编译到Flash Player 11.2以使用Stage3D等新功能?,flash,Flash,所以Flash播放器11.2支持了很多新功能,特别是对于游戏开发来说,这对我来说是一个好消息 亮点: 现在(最后)已启用右键单击 更好的渲染性能 这一切都是美妙而神奇的,但是我不知道如何编译成FlashPlayer11.2,也找不到太多关于它的信息 在“发布设置”中,我只得到以下内容: 使用Flash CS5.5版本11.5.1.349(最新版本) 我需要等待CS6吗?还是我遗漏了什么?我在下面找到了执行此操作的说明: 安装位于此处的.mxp后,您将能够发布为FP11: 最后,

所以Flash播放器11.2支持了很多新功能,特别是对于游戏开发来说,这对我来说是一个好消息


  • 亮点:
  • 现在(最后)已启用右键单击
  • 更好的渲染性能
这一切都是美妙而神奇的,但是我不知道如何编译成FlashPlayer11.2,也找不到太多关于它的信息

在“发布设置”中,我只得到以下内容:

使用Flash CS5.5版本11.5.1.349(最新版本)


我需要等待CS6吗?还是我遗漏了什么?

我在下面找到了执行此操作的说明:

安装位于此处的.mxp后,您将能够发布为FP11:


最后,我可以使用令人印象深刻的库,如。

我找到了如下操作说明:

安装位于此处的.mxp后,您将能够发布为FP11:


最后能够利用令人印象深刻的库,比如。

我认为flash player的更新纯粹是客户端的。Actionscript本身不受此更新的影响。我对flash编程几乎没有经验,但我假设玩家选择只是强制执行最低版本,或者针对特定版本优化所有内容。我认为flash player更新纯粹是客户端更新。Actionscript本身不受此更新的影响。我对flash编程几乎没有经验,但我假设玩家选择只是强制执行一个最低版本,或者针对特定版本优化所有内容。