如何在MXML(Flash builder 4)中插入变量?
我有一个从XML接收数据的文本框。已激活该服务。如果我在{}中使用“taurus”而不是myVar,一切都很好。 现在我想更改字段,并根据按钮的按下来接收不同的数据。但是什么也没有出来 公共变量myVar:String=“taurus”; 受保护函数t1\U creationCompleteHandler(事件:FlexEvent):无效 { getDataResult.token=lov.getData(); } 受保护的函数b1\u clickHandler(事件:MouseeEvent):无效 { var myVar:String=“aries”; getDataResult.token=lov.getData(); } ]]>如何在MXML(Flash builder 4)中插入变量?,flash,variables,mxml,builder,Flash,Variables,Mxml,Builder,我有一个从XML接收数据的文本框。已激活该服务。如果我在{}中使用“taurus”而不是myVar,一切都很好。 现在我想更改字段,并根据按钮的按下来接收不同的数据。但是什么也没有出来 公共变量myVar:String=“taurus”; 受保护函数t1\U creationCompleteHandler(事件:FlexEvent):无效 { getDataResult.token=lov.getData(); } 受保护的函数b1\u clickHandler(事件:MouseeEvent)
如果这是另一个值,假设它是“白羊座”,那么你就错了。您已经定义了新的
myVar
变量,您应该只更改它的值
此行为当前范围定义了新变量:
var myVar:String = "aries";
此行更改现有变量的值:
myVar = "aries";
不完全确定您的问题是什么,但您是否尝试根据按钮单击更改UI中的标签?如果是这样,您需要在myVar声明上方添加[Bindable]。哦,是的,您是对的。但这并不能解决问题。谢谢你应该重新措辞你的问题-很难理解你的问题是什么。
myVar = "aries";