Flash 无法将材质应用于away3d中的*.obj
我无法将纹理应用于对象,我不知道为什么 AS3 blender导出脚本和Collada导入不适用于我 或者 有什么想法吗Flash 无法将材质应用于away3d中的*.obj,flash,actionscript-3,away3d,Flash,Actionscript 3,Away3d,我无法将纹理应用于对象,我不知道为什么 AS3 blender导出脚本和Collada导入不适用于我 或者 有什么想法吗 var loader:Loader3D = new Loader3D(); loader.addEventListener( Loader3DEvent.LOAD_SUCCESS, handler_loadSuccess ); var parser:Obj = new Obj(); loader.loadGeometry( "assets/objects/Test.o
var loader:Loader3D = new Loader3D();
loader.addEventListener( Loader3DEvent.LOAD_SUCCESS,
handler_loadSuccess );
var parser:Obj = new Obj();
loader.loadGeometry( "assets/objects/Test.obj", parser );
private function handler_loadSuccess( event:Loader3DEvent ):void
{
trace( "Success" );
mat = new ColorMaterial( 0xFFFFFF );
var mesh:Mesh = event.loader.handle as Mesh;
mesh.material = mat;
mesh.scale( 40 )
mesh.x = 300;
viewport.scene.addChild( mesh );
}
嗯
我通过将材质应用于所有子面来解决此问题