Flash 如何使用PixelBender创建简单的光晕效果

Flash 如何使用PixelBender创建简单的光晕效果,flash,shader,glow,pixel-bender,Flash,Shader,Glow,Pixel Bender,我想在我的flashgame中添加一个发光效果,就像在“几何战争”中一样 我认为Pixelbender一定能做到这一点,但我完全不擅长这个工具/语言来编写这样的着色器 有人知道怎么做吗,或者有一个很好的参考资料可以告诉我如何实现它吗?如果你对着色器语言有问题,我想你可以从shader Forge插件for Unity开始,或者简单地使用虚幻引擎。 它可以帮助您理解和创建无需代码的着色器,而且它们几乎有您需要的基本着色器,您可以从中查看 对于这样的辉光效果,可以将菲涅尔着色器与Blinn Pho

我想在我的flashgame中添加一个发光效果,就像在“几何战争”中一样

我认为Pixelbender一定能做到这一点,但我完全不擅长这个工具/语言来编写这样的着色器


有人知道怎么做吗,或者有一个很好的参考资料可以告诉我如何实现它吗?

如果你对着色器语言有问题,我想你可以从shader Forge插件for Unity开始,或者简单地使用虚幻引擎。 它可以帮助您理解和创建无需代码的着色器,而且它们几乎有您需要的基本着色器,您可以从中查看

对于这样的辉光效果,可以将菲涅尔着色器与Blinn Phong着色器一起使用。
还需要更复杂的混合,但这里是你可以尝试的方法

如果你对着色器语言有问题,我想你可以从shader Forge插件Unity开始,或者简单地使用Unreal引擎。 它可以帮助您理解和创建无需代码的着色器,而且它们几乎有您需要的基本着色器,您可以从中查看

对于这样的辉光效果,可以将菲涅尔着色器与Blinn Phong着色器一起使用。 也需要更复杂的混合,但这里是你可以尝试的方法