flash中的多个对象(在事件中检测对象)
我想用3个选项创建一个类似刮痕的东西。第一个网站发送关于哪个字段正确的信息。然后flash用“错误”图像替换2个电影剪辑,用“良好”图像替换1个电影剪辑。我已经创建了scratch evect,但只在1个对象上工作。我不知道为什么 我甚至尝试了事件函数的复制。最好的方法是获取元素的索引。但是如何在事件函数中传递它呢 基本上,它只有3个带图像的黑色瓷砖。但为什么只有第一个对象起作用 我的代码是:flash中的多个对象(在事件中检测对象),flash,events,flash-cs3,Flash,Events,Flash Cs3,我想用3个选项创建一个类似刮痕的东西。第一个网站发送关于哪个字段正确的信息。然后flash用“错误”图像替换2个电影剪辑,用“良好”图像替换1个电影剪辑。我已经创建了scratch evect,但只在1个对象上工作。我不知道为什么 我甚至尝试了事件函数的复制。最好的方法是获取元素的索引。但是如何在事件函数中传递它呢 基本上,它只有3个带图像的黑色瓷砖。但为什么只有第一个对象起作用 我的代码是: function getFlashVars():Object { return Object(
function getFlashVars():Object {
return Object(LoaderInfo(this.loaderInfo).parameters);
}
var m = 0;
function stopRys(myszka:MouseEvent):void {
m = myszka.currentTarget.tabIndex;
cover[m].removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, tworzMaske);
image[m].removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, tworzMaske);
}
function startRys(myszka:MouseEvent):void {
m = myszka.currentTarget.tabIndex;
cover[m].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, tworzMaske);
image[m].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, tworzMaske);
}
function tworzMaske(myszka:MouseEvent):void {
m = myszka.currentTarget.tabIndex;
image[m].visible = true;
rysuj[m].graphics.lineStyle(1);
rysuj[m].graphics.beginFill(0x000000);
rysuj[m].graphics.drawCircle(mouseX, mouseY, 50);
image[m].mask = rysuj[m];
}
var key1 = getFlashVars().key1;
var intWidth:Number = 200;
var intHeight:Number = 200;
var cover = new Array();
var image = new Array();
var rysuj = new Array();
var i:Number = 0;
for (i=0; i<3; i++) {
cover[i] = new MovieClip();
image[i] = new MovieClip();
rysuj[i] = new Sprite();
cover[i]._x = intWidth*i;
cover[i]._y = 0;
cover[i].tabIndex = i;
cover[i]._width = intWidth;
cover[i]._height = intHeight;
cover[i].graphics.beginFill(0x000000);
cover[i].graphics.drawRect(intWidth*i,0,intWidth,intHeight);
cover[i].graphics.endFill();
image[i]._x = intWidth*i;
image[i]._y = 0;
image[i].tabIndex = i;
image[i]._width = intWidth;
image[i]._height = intHeight;
var myBitmapDataObject:przegrana = new przegrana(200, 200);
var myImage:Bitmap = new Bitmap(myBitmapDataObject);
image[i].addChild(myImage);
addChild(cover[i]);
addChild(image[i]);
addChild(rysuj[i]);
image[i].visible = false;
image[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startRys);
cover[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startRys);
image[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, stopRys);
image[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopRys);
}
函数getFlashVars():对象{
返回对象(LoaderInfo(this.LoaderInfo).parameters);
}
var m=0;
函数stopRys(myszka:MouseEvent):void{
m=myszka.currentTarget.tabIndex;
cover[m]。removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,tworzMaske);
图像[m]。removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,tworzMaske);
}
函数startRys(myszka:MouseEvent):void{
m=myszka.currentTarget.tabIndex;
cover[m].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,tworzMaske);
图像[m]。addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,tworzMaske);
}
函数tworzMaske(myszka:MouseEvent):void{
m=myszka.currentTarget.tabIndex;
图像[m]。可见=真;
rysuj[m].图形.线型(1);
rysuj[m].图形.beginll(0x000000);
rysuj[m].图形.drawCircle(mouseX,mouseY,50);
图像[m].mask=rysuj[m];
}
var key1=getFlashVars().key1;
变量intWidth:Number=200;
八个变量:数值=200;
var cover=新数组();
var image=新数组();
var rysuj=新数组();
变量i:数值=0;
对于(i=0;i您甚至“无法”将自定义参数传递给侦听器。要知道哪个对象调度了事件,您可以使用myszka.target。谢谢,我尝试将其作为选项卡索引传递,但还有更多问题:(主题中有更多信息