将flashui组件导入Builder

将flashui组件导入Builder,flash,actionscript-3,flash-builder,Flash,Actionscript 3,Flash Builder,我最近在Flash中开发了一个应用程序,并决定使用Flash Builder 4来改进调试和编辑 问题是,当我开始运行应用程序时,会出现以下错误: 1046: Type was not found or was not a compile-time constant: SliderEvent. SpiroUI.as /SpiroPaint/src/circles line 114 Flex Problem 冒犯的功能是: public function circ

我最近在Flash中开发了一个应用程序,并决定使用Flash Builder 4来改进调试和编辑

问题是,当我开始运行应用程序时,会出现以下错误:

    1046: Type was not found or was not a compile-time constant: 
SliderEvent.    SpiroUI.as  /SpiroPaint/src/circles line 114    Flex Problem
冒犯的功能是:

    public function circOuterRotation(e:SliderEvent):void 
    {
        spiroInstance.setCircOuterRotation(e.target.value);
    }
我不知道如何才能让SliderEvent被识别出来。这一切都在瞬间完美地完成了

我在课堂上加入了import fl.events.sliderent,但没有成功

目前,这是我遇到的唯一错误,应用程序窗口打开,但没有显示任何内容

是否有一些MXML代码需要导入滑块?与导入到Flash项目库中相同

感谢您的帮助。

您可以手动将“fl”组件添加到Flash Builder源路径中

  • 在Flash Builder中右键单击项目,然后转到属性
  • 从左侧选择“ActionScript构建路径”
  • 转到右侧现在可用的“源路径”选项卡
  • 单击“添加文件夹…”
  • 闪存组件应位于路径类似于以下内容的位置,具体取决于您拥有的闪存IDE版本以及安装位置
  • C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS5\Common\Configuration\Component Source\ActionScript 3.0\User Interface