AS3使用Flash CS4创建组件
我想创建一个基本组件,包括一个文本框和它旁边的一个标签(换句话说,一个InputText和一个StaticText) 我只需要设置并获取输入文本框中的文本,静态文本将保持原样 任何帮助都将不胜感激!AS3使用Flash CS4创建组件,flash,actionscript-3,custom-component,flash-v3-components,Flash,Actionscript 3,Custom Component,Flash V3 Components,我想创建一个基本组件,包括一个文本框和它旁边的一个标签(换句话说,一个InputText和一个StaticText) 我只需要设置并获取输入文本框中的文本,静态文本将保持原样 任何帮助都将不胜感激! Jasco这听起来有点模糊 Sprite中可以有两个文本字段,类似于: package { import flash.display.*; import flash.text.*; /** * @author georgeprofenza */ p
Jasco这听起来有点模糊 Sprite中可以有两个文本字段,类似于:
package {
import flash.display.*;
import flash.text.*;
/**
* @author georgeprofenza
*/
public class FormItem extends Sprite {
private var _label:TextField;
private var _input:TextField;
public function FormItem() {
init();
}
private function init():void{
_label = new TextField();
_label.defaultTextFormat = new TextFormat('Arial',12,0x000000);
_label.selectable = false;
_input = new TextField();
_input.defaultTextFormat = new TextFormat('Arial',12,0x000000);
_input.type = TextFieldType.INPUT;
_input.border = true;
_input.x = _label.width + 5;
addChild(_label);
addChild(_input);
}
public function get labelText():String{
return _label.text;
}
public function get inputText():String{
return _input.text;
}
public function set labelText(text:String):void{
_label.text = text;
_input.x = _label.width + 5;
}
public function set inputText(text:String):void{
_input.text = text;
}
}
}
或者你可以全力以赴,开发一个合适的flash组件,这会很方便
不过有一些您可以使用。
“最简单”的版本是使用标签和文本输入组件,将它们放在MovieClip中,并创建组件定义:
祝你好运 这听起来有点模糊 Sprite中可以有两个文本字段,类似于:
package {
import flash.display.*;
import flash.text.*;
/**
* @author georgeprofenza
*/
public class FormItem extends Sprite {
private var _label:TextField;
private var _input:TextField;
public function FormItem() {
init();
}
private function init():void{
_label = new TextField();
_label.defaultTextFormat = new TextFormat('Arial',12,0x000000);
_label.selectable = false;
_input = new TextField();
_input.defaultTextFormat = new TextFormat('Arial',12,0x000000);
_input.type = TextFieldType.INPUT;
_input.border = true;
_input.x = _label.width + 5;
addChild(_label);
addChild(_input);
}
public function get labelText():String{
return _label.text;
}
public function get inputText():String{
return _input.text;
}
public function set labelText(text:String):void{
_label.text = text;
_input.x = _label.width + 5;
}
public function set inputText(text:String):void{
_input.text = text;
}
}
}
或者你可以全力以赴,开发一个合适的flash组件,这会很方便
不过有一些您可以使用。
“最简单”的版本是使用标签和文本输入组件,将它们放在MovieClip中,并创建组件定义:
祝你好运 谢谢你,乔治!我想你的最新版本就是我想要的。现在,我将努力解决这个问题。谢谢你,乔治!我想你的最新版本就是我想要的。现在,我将尝试解决这个问题。