在Adobe Flash中制作55个png图像动画的最佳(性能)方法是什么?

在Adobe Flash中制作55个png图像动画的最佳(性能)方法是什么?,flash,Flash,我们正在使用AdobeFlash为交互式触摸屏信息亭制作软件。我有55个1024x768 24位PNG图像。我想玩它们(相当有规律地…大约每5分钟玩一次)而不让它们结巴,但找不到一个可靠的好方法,主要问题是我认为Flash GC在任意空闲时间后都可以玩它们。我这样做的原因是因为我们所做的FLV尝试质量不够高。我还考虑过使用H.264,但这掩盖了放置在其上的任何其他资产。我有许多文本字段放在这个动画上 该机器为Core2 Duo、4GB Ram、GeForce 9500GT 任何想法都将不胜感激

我们正在使用AdobeFlash为交互式触摸屏信息亭制作软件。我有55个1024x768 24位PNG图像。我想玩它们(相当有规律地…大约每5分钟玩一次)而不让它们结巴,但找不到一个可靠的好方法,主要问题是我认为Flash GC在任意空闲时间后都可以玩它们。我这样做的原因是因为我们所做的FLV尝试质量不够高。我还考虑过使用H.264,但这掩盖了放置在其上的任何其他资产。我有许多文本字段放在这个动画上

该机器为Core2 Duo、4GB Ram、GeForce 9500GT


任何想法都将不胜感激

就我个人而言,我会做一个FLV

以下是我所做的:

  • 创建了一个新项目:1024 x 768
  • 在单独的帧中创建时间轴中图片的顺序
  • 使用QuickTime H.264导出
  • 转换为上面列出的FLV

  • 就我个人而言,我会做一个FLV

    以下是我所做的:

  • 创建了一个新项目:1024 x 768
  • 在单独的帧中创建时间轴中图片的顺序
  • 使用QuickTime H.264导出
  • 转换为上面列出的FLV

  • 您是否正在尝试动态加载这些图像?它们都被编译成SWCW,表示这些图像正在被垃圾收集?不多,我希望有人能拿出一些pixelblender/flv/264 voodoo来改善flash在这方面的作用。你想动态加载这些图像吗?它们都被编译成一个SWCW,表示图像被垃圾收集?不多,我希望有人能在桌上放一些pixelblender/flv/264伏都教来提高flash在类似这样的游戏中的作用。Flash player 9在GC上有一个bug。尝试使用Flash player 10。淡入淡出很难分辨,你能试试运动吗。在任何编解码器中,这往往是衰减发生的地方。你用+1转换成FLV的是什么。Flash player 9在GC上有一个bug。尝试使用Flash player 10。淡入淡出很难分辨,你能试试运动吗。在任何编解码器中,这往往是衰减发生的地方。你用什么转换成FLV的。