Flash classic tween在关键帧结束时播放图形

Flash classic tween在关键帧结束时播放图形,flash,movieclip,Flash,Movieclip,我一直在尝试将我的动画导出到Premiere中,在那里我正在编译一个视频,在尝试了所有其他可能的解决方案之后,要做到这一点,就是从Flash导出一个PNG序列 但是,这样做时,MovieClips中的嵌套动画无法设置动画(卡在第一帧上),AS3被忽略 我痛苦地编辑了代码,并将我的MovieClips转换为图形符号,允许嵌套动画 问题是,应用于图形的经典Tween往往会调用图形在开始关键帧和结束关键帧上运行。与MC不同,MC与关键帧的行为同步,因为它与动画实例相关,而不是动画的副本 有没有办法防止

我一直在尝试将我的动画导出到Premiere中,在那里我正在编译一个视频,在尝试了所有其他可能的解决方案之后,要做到这一点,就是从Flash导出一个PNG序列

但是,这样做时,MovieClips中的嵌套动画无法设置动画(卡在第一帧上),AS3被忽略

我痛苦地编辑了代码,并将我的MovieClips转换为图形符号,允许嵌套动画

问题是,应用于图形的经典Tween往往会调用图形在开始关键帧和结束关键帧上运行。与MC不同,MC与关键帧的行为同步,因为它与动画实例相关,而不是动画的副本

有没有办法防止这种情况?因此,将其渲染为图形,并将经典的tween应用于对象(播放一次,无循环),使其真正只播放一次

使用Flash CS6,但适用于所有版本


TIA

到目前为止,我的最佳解决方案是在每个关键帧(包括开始和结束)上指定不同的循环属性

这不是一个完美的解决方案,但效果很好

例如,在开始关键帧上,我指定
播放一次
,在结束关键帧上,我手动将其设置为最适合显示的
单帧