Flutter 如何在flatter中正确地将一个小部件堆叠到另一个小部件上?

Flutter 如何在flatter中正确地将一个小部件堆叠到另一个小部件上?,flutter,dart,animation,Flutter,Dart,Animation,我想要实现的是当按下按钮时,用平滑的动画将一个小部件堆叠到另一个小部件上。下面是我试图实现的目标的屏幕截图(从左到右)。谢谢你的帮助 您可以使用Stack小部件 访问了解更多信息您可以使用堆栈小部件 访问了解更多信息您可以使用卡片、动画定位和其他一些小部件尝试以下操作 import 'dart:developer'; import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp

我想要实现的是当按下按钮时,用平滑的动画将一个小部件堆叠到另一个小部件上。下面是我试图实现的目标的屏幕截图(从左到右)。谢谢你的帮助


您可以使用
Stack
小部件


访问了解更多信息

您可以使用
堆栈
小部件


访问了解更多信息

您可以使用卡片、动画定位和其他一些小部件尝试以下操作

import 'dart:developer';

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Stack Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
        visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Stack Demo'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;
  bool showed = false;
  double incrementBoxHeight = 50;

  void incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  void decrementCounter() {
    setState(() {
      if (_counter > 0) {
        _counter--;
      }
    });
  }

  void togleDetail() {
    setState(() {
      showed = !showed;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Card(
            child: Stack(
          children: [
            Image(image: AssetImage('asset/img/indice.jpeg')),
            AnimatedPositioned(
              duration: Duration(seconds: 1),
              bottom: showed ? incrementBoxHeight : 0,
              right: 0,
              left: 0,
              child: GestureDetector(
                onTap: togleDetail,
                child: Container(
                  height: 50, //you can do it with mediaQuery
                  decoration: BoxDecoration(
                    boxShadow: [
                      BoxShadow(
                        color: Colors.black,
                        blurRadius: 5.0,
                        spreadRadius: 2.0,
                      ),
                    ],
                    color: Colors.blueAccent,
                    borderRadius: BorderRadius.only(
                      topLeft: Radius.circular(10),
                      topRight: Radius.circular(10),
                    ),
                  ),
                  child: Row(
                    children: [
                      SizedBox(
                        width: 10,
                      ),
                      Column(
                        children: [
                          Text(
                            "Topt",
                            style: TextStyle(fontSize: 20),
                          ),
                          Text(
                            "8 TMT",
                            style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.red),
                          )
                        ],
                      ),
                    ],
                  ),
                ),
              ),
            ),
            Visibility(
              visible: showed,
              child: Positioned(
                bottom: 0,
                right: 0,
                left: 0,
                child: Container(
                  height: incrementBoxHeight, //you can do it with mediaQuery
                  decoration: BoxDecoration(
                    boxShadow: [
                      BoxShadow(
                        color: Colors.black,
                        blurRadius: 5.0,
                        spreadRadius: 2.0,
                      ),
                    ],
                    color: Colors.blueAccent,
                    borderRadius: BorderRadius.only(
                      topLeft: Radius.circular(10),
                      topRight: Radius.circular(10),
                    ),
                  ),
                  child: Row(
                    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
                    children: [
                      GestureDetector(
                        onTap: decrementCounter,
                        child: CircleAvatar(
                          child: Icon(
                            Icons.remove,
                            size: 30,
                          ),
                        ),
                      ),
                      Text(
                        _counter.toString(),
                        style: TextStyle(fontSize: 48),
                      ),
                      GestureDetector(
                        onTap: incrementCounter,
                        child: CircleAvatar(
                            child: Icon(
                          Icons.add,
                          size: 30,
                        )),
                      )
                    ],
                  ),
                ),
              ),
            ),
          ],
        )),
      ),
    );
  }
}


导入“dart:developer”;
进口“包装:颤振/材料.省道”;
void main(){
runApp(MyApp());
}
类MyApp扩展了无状态小部件{
//此小部件是应用程序的根。
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
标题:“堆栈演示”,
主题:主题数据(
主样本:颜色。蓝色,
视觉密度:视觉密度。自适应平台密度,
),
主页:MyHomePage(标题:“堆栈演示”),
);
}
}
类MyHomePage扩展StatefulWidget{
MyHomePage({Key,this.title}):超级(Key:Key);
最后的字符串标题;
@凌驾
_MyHomePageState createState()=>\u MyHomePageState();
}
类_MyHomePageState扩展状态{
int _计数器=0;
bool=false;
双增量BoxHeight=50;
void incrementCounter(){
设置状态(){
_计数器++;
});
}
无效递减计数器(){
设置状态(){
如果(_计数器>0){
_计数器--;
}
});
}
void togleDetail(){
设置状态(){
显示=!显示;
});
}
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
appBar:appBar(
标题:文本(widget.title),
),
正文:中(
孩子:卡片(
子:堆栈(
儿童:[
图像(图像:AssetImage('asset/img/indice.jpeg')),
动画定位(
持续时间:持续时间(秒数:1),
底部:显示?递增框高度:0,
右:0,,
左:0,,
儿童:手势检测器(
onTap:togleDetail,
子:容器(
高度:50,//您可以使用mediaQuery进行此操作
装饰:盒子装饰(
boxShadow:[
箱形阴影(
颜色:颜色,黑色,
半径:5.0,
扩展半径:2.0,
),
],
颜色:Colors.blueAccent,
borderRadius:仅限borderRadius(
左上:半径。圆形(10),
右上角:半径。圆形(10),
),
),
孩子:排(
儿童:[
大小盒子(
宽度:10,
),
纵队(
儿童:[
正文(
“Topt”,
样式:TextStyle(字体大小:20),
),
正文(
“8 TMT”,
样式:TextStyle(字体大小:20,颜色:Colors.red),
)
],
),
],
),
),
),
),
可见度(
可见:显示,
孩子:定位(
底部:0,
右:0,,
左:0,,
子:容器(
height:incrementBoxHeight,//您可以使用mediaQuery执行此操作
装饰:盒子装饰(
boxShadow:[
箱形阴影(
颜色:颜色,黑色,
半径:5.0,
扩展半径:2.0,
),
],
颜色:Colors.blueAccent,
borderRadius:仅限borderRadius(
左上:半径。圆形(10),
右上角:半径。圆形(10),
),
),
孩子:排(
mainAxisAlignment:mainAxisAlignment.spaceAround,
儿童:[
手势检测器(
onTap:递减计数器,
孩子:圆环星(
子:图标(
图标。删除,
尺码:30,
),
),
),
正文(
_counter.toString(),
样式:TextStyle(字体大小:48),
),
手势检测器(
onTap:递增计数器,
孩子:圆环星(
子:图标(
Icons.add,
尺码:30,
)),
)
],
),
),
),
),
],
)),
),
);
}
}
这里是结果,你可以编辑来实现你的ui,因为这只是你界面的一个一般结构


您可以使用卡片、动画定位和其他一些小部件尝试以下操作

import 'dart:developer';

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Stack Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
        visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Stack Demo'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;
  bool showed = false;
  double incrementBoxHeight = 50;

  void incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  void decrementCounter() {
    setState(() {
      if (_counter > 0) {
        _counter--;
      }
    });
  }

  void togleDetail() {
    setState(() {
      showed = !showed;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Card(
            child: Stack(
          children: [
            Image(image: AssetImage('asset/img/indice.jpeg')),
            AnimatedPositioned(
              duration: Duration(seconds: 1),
              bottom: showed ? incrementBoxHeight : 0,
              right: 0,
              left: 0,
              child: GestureDetector(
                onTap: togleDetail,
                child: Container(
                  height: 50, //you can do it with mediaQuery
                  decoration: BoxDecoration(
                    boxShadow: [
                      BoxShadow(
                        color: Colors.black,
                        blurRadius: 5.0,
                        spreadRadius: 2.0,
                      ),
                    ],
                    color: Colors.blueAccent,
                    borderRadius: BorderRadius.only(
                      topLeft: Radius.circular(10),
                      topRight: Radius.circular(10),
                    ),
                  ),
                  child: Row(
                    children: [
                      SizedBox(
                        width: 10,
                      ),
                      Column(
                        children: [
                          Text(
                            "Topt",
                            style: TextStyle(fontSize: 20),
                          ),
                          Text(
                            "8 TMT",
                            style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.red),
                          )
                        ],
                      ),
                    ],
                  ),
                ),
              ),
            ),
            Visibility(
              visible: showed,
              child: Positioned(
                bottom: 0,
                right: 0,
                left: 0,
                child: Container(
                  height: incrementBoxHeight, //you can do it with mediaQuery
                  decoration: BoxDecoration(
                    boxShadow: [
                      BoxShadow(
                        color: Colors.black,
                        blurRadius: 5.0,
                        spreadRadius: 2.0,
                      ),
                    ],
                    color: Colors.blueAccent,
                    borderRadius: BorderRadius.only(
                      topLeft: Radius.circular(10),
                      topRight: Radius.circular(10),
                    ),
                  ),
                  child: Row(
                    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
                    children: [
                      GestureDetector(
                        onTap: decrementCounter,
                        child: CircleAvatar(
                          child: Icon(
                            Icons.remove,
                            size: 30,
                          ),
                        ),
                      ),
                      Text(
                        _counter.toString(),
                        style: TextStyle(fontSize: 48),
                      ),
                      GestureDetector(
                        onTap: incrementCounter,
                        child: CircleAvatar(
                            child: Icon(
                          Icons.add,
                          size: 30,
                        )),
                      )
                    ],
                  ),
                ),
              ),
            ),
          ],
        )),
      ),
    );
  }
}


导入“dart:developer”;
进口“包装:颤振/材料.省道”;
void main(){
runApp(MyApp());
}
类MyApp扩展了无状态小部件{
//此小部件是应用程序的根。
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
标题:“堆栈演示”,
主题:主题数据(
主样本:颜色。蓝色,
视觉密度:视觉密度。自适应平台密度,
),
主页:我的主页(