Flutter 按行/列中其他窗口小部件的大小调整行/列中窗口小部件的大小

Flutter 按行/列中其他窗口小部件的大小调整行/列中窗口小部件的大小,flutter,Flutter,我想用同一行/列的另一个小部件的最小大小来调整行/列中的小部件的大小 例如: class Example extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Align( alignment: Alignment.topCenter, child: FittedBox( child: Column( childre

我想用同一行/列的另一个小部件的最小大小来调整行/列中的小部件的大小

例如:

class Example extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Align(
      alignment: Alignment.topCenter,
      child: FittedBox(
        child: Column(
          children: [
            LongWidget(),
            FlatButton(child: Text("flat button"),
              color: Colors.red,
              onPressed: () {},
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
现在看起来是这样的:


我想将按钮的大小调整为长部件的大小。我尝试了
Expanded
CrossAxisAlignment.Stretch
但两者都破坏了列

您可以复制粘贴运行下面的完整代码
您可以使用
IntrinsicWidth
并设置
FlatButton
minWidth:double.infinity

代码片段

return Align(
      alignment: Alignment.topCenter,
      child: IntrinsicWidth(
        child: Column(
          children: [
            Text("long" * 12),
            FlatButton(
              minWidth: double.infinity,
              child: Text("flat button"),
              color: Colors.red,
              onPressed: () {},
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
工作演示

完整代码

import 'package:flutter/material.dart';

class Example extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Align(
      alignment: Alignment.topCenter,
      child: IntrinsicWidth(
        child: Column(
          children: [
            Text("long" * 12),
            FlatButton(
              minWidth: double.infinity,
              child: Text("flat button"),
              color: Colors.red,
              onPressed: () {},
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {  
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(        
        primarySwatch: Colors.blue,        
        visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
      ),
      home: MyHomePage(title: "test",),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;

  void _incrementCounter() {
    setState(() {    
      _counter++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {    
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(        
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(        
        child: Column(       
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Example(),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ), 
    );
  }
}
导入“包装:颤振/材料.省道”;
类示例扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回对齐(
对齐:alignment.topCenter,
子:内部宽度(
子:列(
儿童:[
文本(“长”*12),
扁平按钮(
minWidth:double.infinity,
子项:文本(“平面按钮”),
颜色:颜色,红色,
按下:(){},
),
],
),
),
);
}
}
void main(){
runApp(MyApp());
}
类MyApp扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
标题:“颤振演示”,
主题:主题资料(
主样本:颜色。蓝色,
视觉密度:视觉密度。自适应平台密度,
),
主页:我的主页(标题:“测试”),
);
}
}
类MyHomePage扩展StatefulWidget{
MyHomePage({Key,this.title}):超级(Key:Key);
最后的字符串标题;
@凌驾
_MyHomePageState createState()=>\u MyHomePageState();
}
类_MyHomePageState扩展状态{
int _计数器=0;
void _incrementCounter(){
设置状态((){
_计数器++;
});
}
@凌驾
小部件生成(BuildContext上下文){
返回脚手架(
appBar:appBar(
标题:文本(widget.title),
),
正文:中心(
子栏(
mainAxisAlignment:mainAxisAlignment.center,
儿童:[
示例(),
],
),
),
浮动操作按钮:浮动操作按钮(
按下时:\ u递增计数器,
工具提示:“增量”,
子:图标(Icons.add),
), 
);
}
}