Flutter 颤振,复选框状态不';不改变,如何改变?

Flutter 颤振,复选框状态不';不改变,如何改变?,flutter,setstate,Flutter,Setstate,我有一个ListViewbuilder,它创建了一些ListTitle,其中有一个复选框 当我在复选框的onChanged上设置state时,该值似乎没有改变 class ProjectPage extends StatefulWidget { final project; ProjectPage({Key key, this.project}) : super(key: key); @override _ProjectPageState createState() =>

我有一个
ListView
builder,它创建了一些
ListTitle
,其中有一个复选框

当我在复选框的
onChanged
上设置state时,该值似乎没有改变

class ProjectPage extends StatefulWidget {
  final project;

  ProjectPage({Key key, this.project}) : super(key: key);

  @override
  _ProjectPageState createState() => new _ProjectPageState();
}

class _ProjectPageState extends State<ProjectPage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      body: new Container(
        child: Column(
          children: <Widget>[
            new Expanded(
              child: new ListView.builder(
                itemBuilder: (BuildContext context, int index) => new ItemsItem(item: widget.project.items[index]),
                itemCount: widget.project.items.length,
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class ItemsItem extends StatefulWidget {
  final item;

  ItemsItem({Key key, this.item}) : super(key: key);

  @override
  _ItemsItemState createState() => new _ItemsItemState();
}

class _ItemsItemState extends State<ItemsItem> {
  final GlobalKey<ScaffoldState> _mainState = new GlobalKey<ScaffoldState>();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    bool _isCompleted = widget.item.isCompleted;

    return new ListTile(
      key: _mainState,
      title: new Row(
        children: <Widget>[
          new Expanded(child: new Text(widget.item.name)),
          new Checkbox(
            value: _isCompleted,
            onChanged: (bool newValue) {
              setState(() {
                _isCompleted = newValue;
              });
            },
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}
有什么想法吗

编辑:项目类

class Item {
  final int id;
  final String name;
  final bool isCompleted;

  Item({
    this.id,
    this.name,
    this.isCompleted,
  });

  Item.fromJson(Map json)
      : id = json['id'],
        name = json['name'],
        isCompleted = json['isCompleted'],

  set isCompleted(bool value) {
    isCompleted = value;
  }
}

_isCompleted是构建方法内部的局部变量。当复选框的状态更改时,可以将局部变量设置为新值。setState导致再次调用build方法,该方法从widget.item.isCompleted获取旧的和未更改的值。您需要将widget.item.isCompleted设置为新的更改值:

setState(() {
    widget.item.isCompleted = newValue;
});

顺便说一句,由于ItemsItem只是一个包含一行文本和一个复选框的ListTile,因此您更应该使用内置小部件\u isCompleted是构建方法中的一个局部变量。当复选框的状态更改时,可以将局部变量设置为新值。setState导致再次调用build方法,该方法从widget.item.isCompleted获取旧的和未更改的值。您需要将widget.item.isCompleted设置为新的更改值:

setState(() {
    widget.item.isCompleted = newValue;
});

顺便说一句,因为您的ItemsItem只是一个包含一行文本和一个复选框的ListTile,您更应该使用内置小部件,因为它不起作用。。在
类中,我有一个setter
set isCompleted(bool value){isCompleted=value;}
但是我得到了这个
堆栈溢出:在处理一个手势时抛出了下面的StackOverflower错误:
error我为添加了
类reference@Patrioticcow问题是,在您的Item类中,isCompleted是final,但您试图使用isCompleted setter进行设置。将不起作用。。在
类中,我有一个setter
set isCompleted(bool value){isCompleted=value;}
但是我得到了这个
堆栈溢出:在处理一个手势时抛出了下面的StackOverflower错误:
error我为添加了
类reference@Patrioticcow问题是,在Item类中,isCompleted是final,但您试图使用isCompleted setter进行设置。