在visual studio代码中安装F#
我正在尝试在Windows10中使用Visual studio代码安装F#。我首先安装了dotnetframework 然后我在VisualStudio代码中安装了lonide fsharp 然后,我在VisualStudio中通过单击首选项->扩展->选择的F#包括了fsi的路径,并包括了该路径 现在在VisualStudio代码中,我键入了ctrl+shift+p,然后键入了fsi start,我得到了一个错误 我试过使用“/”和“\”。在小路上。每次更改时,我都会卸载lonide并重新安装 当我做fsi开始时,F#应该开始,或者我可以用什么其他方式让F#开始在visual studio代码中安装F#,f#,F#,我正在尝试在Windows10中使用Visual studio代码安装F#。我首先安装了dotnetframework 然后我在VisualStudio代码中安装了lonide fsharp 然后,我在VisualStudio中通过单击首选项->扩展->选择的F#包括了fsi的路径,并包括了该路径 现在在VisualStudio代码中,我键入了ctrl+shift+p,然后键入了fsi start,我得到了一个错误 我试过使用“/”和“\”。在小路上。每次更改时,我都会卸载lonide并重新安装
这里发生的是“C:/Program Files/dotnet/sdk/3.0.100/FSharp/fsi路径不存在”。首先,确保您拥有最新版本的VS代码和Ionide
然后,如果从安装.NET Core 3.0 SDK,则它应将fsi.exe安装到该路径。然后F#Interactive应该只使用Ionide,不需要任何其他配置。我给出的路径不正确。我错过了冒号。它应该是C:/…/。。。