can';在MacOSX上构建F#项目
我使用yeoman fsharp模板创建了一个fsharp控制台项目,并添加了can';在MacOSX上构建F#项目,f#,mono,F#,Mono,我使用yeoman fsharp模板创建了一个fsharp控制台项目,并添加了 <Target Name="Build" DependsOnTargets="$(BuildDependsOn)" Outputs="$(TargetPath)"/> 添加名为Build的目标将取代FSharp.targets提供的目标,因此这是意料之中的:您创建了一个目标,并指定了它的输入和输出,但不让它执行任何操作。自定义目标的用途是什么?添加名为Build的目标将取代FSharp.targets
<Target Name="Build" DependsOnTargets="$(BuildDependsOn)" Outputs="$(TargetPath)"/>
添加名为
Build
的目标将取代FSharp.targets提供的目标,因此这是意料之中的:您创建了一个目标,并指定了它的输入和输出,但不让它执行任何操作。自定义目标的用途是什么?添加名为Build
的目标将取代FSharp.targets提供的目标,因此这是意料之中的:您创建了一个目标并指定了它的输入和输出,但您不让它做任何事。自定义目标的目的是什么?
Finished Target: Clean
Starting Target: Build (==> Clean)
Building project: /Users/roger/Documents/MyTest/MyTest.fsproj
......
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Build Time Report
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Target Duration
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Clean 00:00:00.0044740
Build 00:00:00.3824361
Total: 00:00:00.4361535
Status: Ok
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