can';在MacOSX上构建F#项目

can';在MacOSX上构建F#项目,f#,mono,F#,Mono,我使用yeoman fsharp模板创建了一个fsharp控制台项目,并添加了 <Target Name="Build" DependsOnTargets="$(BuildDependsOn)" Outputs="$(TargetPath)"/> 添加名为Build的目标将取代FSharp.targets提供的目标,因此这是意料之中的:您创建了一个目标,并指定了它的输入和输出,但不让它执行任何操作。自定义目标的用途是什么?添加名为Build的目标将取代FSharp.targets

我使用yeoman fsharp模板创建了一个fsharp控制台项目,并添加了

 <Target Name="Build" DependsOnTargets="$(BuildDependsOn)" Outputs="$(TargetPath)"/>

添加名为
Build
的目标将取代FSharp.targets提供的目标,因此这是意料之中的:您创建了一个目标,并指定了它的输入和输出,但不让它执行任何操作。自定义目标的用途是什么?添加名为
Build
的目标将取代FSharp.targets提供的目标,因此这是意料之中的:您创建了一个目标并指定了它的输入和输出,但您不让它做任何事。自定义目标的目的是什么?
Finished Target: Clean
Starting Target: Build (==> Clean)
Building project: /Users/roger/Documents/MyTest/MyTest.fsproj
......
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Build Time Report
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Target     Duration
------     --------
Clean      00:00:00.0044740
Build      00:00:00.3824361
Total:     00:00:00.4361535
Status:    Ok
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