Function 统一按钮文本更改

Function 统一按钮文本更改,function,user-interface,button,text,unity3d,Function,User Interface,Button,Text,Unity3d,如何使用变量更改按钮中的文本 import UnityEngine.UI; var Answer_1 = (readData[2]); A_1.GetComponentsInChildren<Text>().text = Answer_1; 要“单击按钮时启动功能”,可以使用新的UI EventSystem 在层次结构和检查器中的按钮(脚本)组件中选择按钮: -单击“+” -添加包含脚本的游戏对象 -最后,您可以在脚本中的函数中选择您的函数 A_1.onClick

如何使用变量更改按钮中的文本

import UnityEngine.UI;

var Answer_1 = (readData[2]);
A_1.GetComponentsInChildren<Text>().text = Answer_1;        
要“单击按钮时启动功能”,可以使用新的UI EventSystem
在层次结构和检查器中的按钮(脚本)组件中选择按钮:
-单击“+”
-添加包含脚本的游戏对象
-最后,您可以在脚本中的函数中选择您的函数

A_1.onClick.AddListener(markQuestion(id));                  
// ^^^ and how do I make the function start when the button is clicked