没有返回值的Go函数如何修改数据?
我不明白bubbleSort()切片没有返回值的Go函数如何修改数据?,go,Go,我不明白bubbleSort()切片a如何应用于main() 我不给一个返回一个,也不写一个全局变量 package main import ( "fmt" ) func bubbleSort(a []int) { var temp int for j := 0; j < len(a); j++ { for i := 0; i < (len(a) - 1); i++ { if a[i] > a[i+1] {
a
如何应用于main()
我不给一个返回一个,也不写一个全局变量
package main
import (
"fmt"
)
func bubbleSort(a []int) {
var temp int
for j := 0; j < len(a); j++ {
for i := 0; i < (len(a) - 1); i++ {
if a[i] > a[i+1] {
temp = a[i]
a[i] = a[i+1]
a[i+1] = temp
}
}
}
}
func inputNums() []int {
var input int
var number int
fmt.Scan(&input)
s := make([]int, input)
for i := 0; i < input; i++ {
fmt.Scan(&number)
s[i] = number
}
return s
}
func outputNums(b []int) {
for i := 0; i < len(b); i++ {
fmt.Print(b[i])
fmt.Print(" ")
}
}
func main() {
nums := inputNums()
bubbleSort(nums)
outputNums(nums)
}
主程序包
进口(
“fmt”
)
func bubbleSort(a[]int){
变量温度int
对于j:=0;ja[i+1]{
温度=a[i]
a[i]=a[i+1]
a[i+1]=温度
}
}
}
}
func inputNums()[]int{
变量输入整型
变量数int
fmt.扫描(和输入)
s:=生成([]整数,输入)
对于i:=0;i
src/runtime/slice.go
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
在Go中,所有参数都按值传递。切片描述符是一个结构,通过值传递,就像通过赋值一样。切片描述符包含指向其底层数组的指针
func bubbleSort(a[]int)
按值接收a
参数,但使用指针a.array
修改基础数组元素
参考资料:
src/runtime/slice.go
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
在Go中,所有参数都按值传递。切片描述符是一个结构,通过值传递,就像通过赋值一样。切片描述符包含指向其底层数组的指针
func bubbleSort(a[]int)
按值接收a
参数,但使用指针a.array
修改基础数组元素
参考资料:
冒泡排序不会修改a
\u本身。它所做的只是对元素进行排序。切片是通过引用传递
,它将修改原始input@Toxnyc:在Go中,所有参数均按值传递。切片描述符是一个结构,通过值传递,就像通过赋值一样。切片描述器包含指向其底层数组的指针。气泡排序不会修改a
\u本身。它所做的只是对元素进行排序。切片是通过引用传递
,它将修改原始input@Toxnyc:在Go中,所有参数均按值传递。切片描述符是一个结构,通过值传递,就像通过赋值一样。切片描述器包含指向其底层数组的指针。