golang中(slice)变量初始值设定项中[…]的含义是什么?
我在浏览stdlib时,特别是遇到了这段代码,它的任务是对前面定义的uint8枚举进行字符串表示golang中(slice)变量初始值设定项中[…]的含义是什么?,go,Go,我在浏览stdlib时,特别是遇到了这段代码,它的任务是对前面定义的uint8枚举进行字符串表示 var stateNames = [...]string{ stateText: "stateText", stateTag: "stateTag", //... many more elided stateCSSBlockCmt: "stateCSSBlockCmt", stateCSSLineCmt: "stateCSSLineC
var stateNames = [...]string{
stateText: "stateText",
stateTag: "stateTag",
//... many more elided
stateCSSBlockCmt: "stateCSSBlockCmt",
stateCSSLineCmt: "stateCSSLineCmt",
stateError: "stateError",
}
我对初始值设定项的[…]语法感兴趣。在该语法中,是否有比简单的var stateNames=[]字符串{}更重要的含义 好的,正如我应该做的那样,我把它放在操场上,初始化变量,然后调用fmt.Printf%T,stateNames,并得到[25]字符串
事实证明,这定义了一个数组,而不是一个切片,数组的初始化长度自动设置为定义的项数。干净利落 好的,正如我应该做的那样,我把它放在操场上,初始化变量,然后调用fmt.Printf%T,stateNames,并得到[25]字符串 事实证明,这定义了一个数组,而不是一个切片,数组的初始化长度自动设置为定义的项数。干净利落 见