Google maps api 3 距离矩阵配额

Google maps api 3 距离矩阵配额,google-maps-api-3,Google Maps Api 3,对于标准用途,配额为 标准API的用户: 每天2500个免费元素,计算为客户端和服务器端查询的总和。 每个请求最多25个起点或25个目的地。 每个请求100个元素。 每秒100个元素,计算为客户端和服务器端查询的总和 我的要求1个起点和2个终点,减少2点配额。。。 这正常吗 有没有办法在这三分之一的配额点之间获得时间 谢谢 https://maps.googleapis.com/maps/api/distancematrix/json?origins=43.51082,1.17594&d

对于标准用途,配额为

标准API的用户:

每天2500个免费元素,计算为客户端和服务器端查询的总和。 每个请求最多25个起点或25个目的地。 每个请求100个元素。 每秒100个元素,计算为客户端和服务器端查询的总和

我的要求1个起点和2个终点,减少2点配额。。。 这正常吗

有没有办法在这三分之一的配额点之间获得时间

谢谢

https://maps.googleapis.com/maps/api/distancematrix/json?origins=43.51082,1.17594&destinations=43.51752814815077,1.1796296913585138|43.53063290640401,1.183816726190571&key=Mykey&traffic_model=best_guess&departure_time=now

配额基于您返回的距离数。它在文档中指定了。在哪里?此处与“距离数”无关。感谢第一段:“受允许元素数量的限制,其中来源数量乘以目的地数量定义元素数量。”将其与您在问题中的引用结合起来。就像@geocodezip所说的“来源*”目的地一样。1个出发地*2个目的地=2个配额点