Graphics 为什么开源游戏引擎/GLs不如商业引擎?

Graphics 为什么开源游戏引擎/GLs不如商业引擎?,graphics,Graphics,为什么ogre3d Irrlicht在图形上不如unreal engine 3或CryEngine好参考资料。(时间、金钱、专业知识) 你可能会有一些非常有才华的人在开发开源引擎,但商业公司总是会有同样优秀的人,他们会得到全职报酬,使他们的引擎成为市场上最好的引擎。让我们以食人魔和虚幻为例 食人魔是开源的。整个代码库都是由志愿者完成的。他们会把空闲时间花在娱乐上,或者只是为了帮助别人。他们不一定是最好的人 虚幻是商业化的。这是由带薪工人完成的。他们把这当作一项工作,并因生产高质量的产品而获得报酬

为什么ogre3d Irrlicht在图形上不如unreal engine 3或CryEngine好参考资料。(时间、金钱、专业知识)


你可能会有一些非常有才华的人在开发开源引擎,但商业公司总是会有同样优秀的人,他们会得到全职报酬,使他们的引擎成为市场上最好的引擎。

让我们以食人魔和虚幻为例

食人魔是开源的。整个代码库都是由志愿者完成的。他们会把空闲时间花在娱乐上,或者只是为了帮助别人。他们不一定是最好的人


虚幻是商业化的。这是由带薪工人完成的。他们把这当作一项工作,并因生产高质量的产品而获得报酬。他们很可能在开源产品方面比普通人要好得多。

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