Graphics 体积光线投射中的光线相干性是什么?

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在体积光线投射中,“光线相干性”是指体积中所有光线击中相同几何体的程度

如果某一体积的光线不相干,则该体积中的光线可能会击中不同的对象,这通常意味着您需要测试单个光线的相干度。另一方面,如果体积是完全相干的,则只需要对整个体积进行几何计算,并且该体积的单个光线计算可以完全矢量化

一致性对于任何基于组的图形操作的性能都很重要。即使是现代GPU上的传统光栅化,也依赖于一致性来有效地评估具有条件分支的像素着色器…

在体积光线投射中,“光线一致性”是指体积中所有光线击中相同几何体的程度

如果某一体积的光线不相干,则该体积中的光线可能会击中不同的对象,这通常意味着您需要测试单个光线的相干度。另一方面,如果体积是完全相干的,则只需要对整个体积进行几何计算,并且该体积的单个光线计算可以完全矢量化

一致性对于任何基于组的图形操作的性能都很重要。即使是传统的光栅化,在现代GPU上,也依赖于一致性来有效地评估具有条件分支的像素着色器