Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/7/user-interface/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Graphics 有没有人曾经和一个做过平面设计的用户体验设计师合作过,这是一个很好的组合?_Graphics_User Interface_User Experience - Fatal编程技术网

Graphics 有没有人曾经和一个做过平面设计的用户体验设计师合作过,这是一个很好的组合?

Graphics 有没有人曾经和一个做过平面设计的用户体验设计师合作过,这是一个很好的组合?,graphics,user-interface,user-experience,Graphics,User Interface,User Experience,我正在为基于web的应用程序开发一个框架,包括用户体验指南和艺术/图形设计指南,如菜单外观、标题、颜色、字体等 我遇到的用户体验设计师无法提供艺术方面的东西,而平面设计师也不具备用户体验技能 我应该继续寻找一个同时具备这两种技能的人,还是最好分成两个独立的任务?我想说的是,角色明显不同。我不会说找一个设计师/艺术家是不可能的,但你更可能找到一个好的开发人员/设计师 我们目前划分用户体验的方式是让开发人员、艺术家和有效的架构师/设计师来协调这两个学科,并对用户体验拥有最终发言权。我相信一些公司把这

我正在为基于web的应用程序开发一个框架,包括用户体验指南和艺术/图形设计指南,如菜单外观、标题、颜色、字体等

我遇到的用户体验设计师无法提供艺术方面的东西,而平面设计师也不具备用户体验技能


我应该继续寻找一个同时具备这两种技能的人,还是最好分成两个独立的任务?

我想说的是,角色明显不同。我不会说找一个设计师/艺术家是不可能的,但你更可能找到一个好的开发人员/设计师


我们目前划分用户体验的方式是让开发人员、艺术家和有效的架构师/设计师来协调这两个学科,并对用户体验拥有最终发言权。我相信一些公司把这个角色称为“项目经理”

作为一名开发人员,我遇到了一些麻烦,因为图形设计师跨入用户体验,将项目推向了错误的方向

我喜欢认为图形是基于良好的用户体验设计的。将这两个规程保持为单独的层似乎是个好主意。你也可能从两个人的两种解释中受益


但我偶然发现了你的问题,因为我还在学习(即使12年后)。所以我的观点可能有点不可靠

这是一个很好的组合,只要设计师能够将一个吸引人的设计应用到一个坚实的UI设计中,并且不让图形设计驱动用户体验。换句话说,设计师应该明白,一个有吸引力的设计并不一定能提供一个可用的界面

在过去几年中,许多“新媒体”项目对用户的需求变得更加敏感,现在提供用户体验设计课程;在过去,这些需求被完全忽略了。我记得几年前的一些网站看起来很神奇——就像杂志上的东西一样——但这些页面根本不可用


用户界面设计的早期阶段可以非常简单。没有花哨的图形需要。好的用户体验设计师必须知道并使用,至少要知道一些用户界面评估技术(如和)。图形应该迟一点来。

这一切都取决于项目有多大。对于一个大型项目,将用户体验和视觉设计角色分开是很正常的,特别是当涉及大量文档时。然而,对于中小型项目,一个优秀的web/UI设计师通常能够设计出运行良好、外观良好的东西

一、 例如,我可以同时完成视觉设计和用户体验,但对于大型项目,我更喜欢选择一个角色并做好这项工作,因为大型项目对于一个人来说太难处理了,而用户体验/视觉设计角色是分解工作的好方法


然而,我会避免使用“平面设计师”这个词,因为使用这个词的人通常不是互动或数字设计方面的专家,而是专注于品牌和印刷设计。这是非常有用的,但听起来不像你现在需要的。

是的,我与他们合作过,但他们很少见,很难找到。我会说是的,这是一个很好的团队技能组合;但是,项目的大小\比例\时间要求可能不允许一个设计师同时完成这两项工作


我不同意图形应该在项目周期的后期完成。团队中的每个人都应该尽早与项目的视觉设计方向保持一致。这可能会影响架构和技术决策,当然也会影响预期的用户体验。。。这可以帮助你避免一些功能不好的漂亮东西的陷阱。

图形设计是在“创意套件”中开发/创建的所有东西。这是在评估最终用户在反馈中提供的内容之后发生的。程序员往往是真正的程序员。他们通常不以视觉艺术为导向,只担心他们的代码是否能满足平面设计师的要求。这种交互倾向于使设计符合程序员的编码天赋

什么是“用户体验”?请编辑您的问题并解释。