Graphics 从三维模型生成深度图像/贴图的最简单方法

Graphics 从三维模型生成深度图像/贴图的最简单方法,graphics,3d,rendering,Graphics,3d,Rendering,我想知道是否有人知道一种简单、健壮的方法,可以使用可指定的相机参数从3d模型(即曲面模型、带有面的顶点)生成深度图像 如果可能的话,我更喜欢“免费”选项(例如pyOpengl或一些开源Java库,而不是matlab) 我相信使用python blender api()是可能的,但我希望有一种更简单的方法。 还请注意,这只适用于这种特殊情况。至少对于pyopengl来说,没有预先构建的东西可以做到这一点。假设您基本上要求(例如obj文件)从摄影机的角度渲染给定场景的深度纹理,安全吗?这是为了实时渲

我想知道是否有人知道一种简单、健壮的方法,可以使用可指定的相机参数从3d模型(即曲面模型、带有面的顶点)生成深度图像

如果可能的话,我更喜欢“免费”选项(例如pyOpengl或一些开源Java库,而不是matlab)

我相信使用python blender api()是可能的,但我希望有一种更简单的方法。
还请注意,这只适用于这种特殊情况。

至少对于pyopengl来说,没有预先构建的东西可以做到这一点。假设您基本上要求(例如obj文件)从摄影机的角度渲染给定场景的深度纹理,安全吗?这是为了实时渲染,还是应该将输出保存到硬盘上的图像文件?@user2588654是的,没错。实时会很好,但这不是必需的。对此的答案将是非常棒的。Meshlab会这样做,但我担心无法编写脚本来自动化它。到目前为止,有没有有用的答案?