在GWT中旋转绝对面板上的元件

在GWT中旋转绝对面板上的元件,gwt,3d,offset,Gwt,3d,Offset,我有一个AbsolutePanel,小部件放在上面。现在,当鼠标滚轮力矩发生时,我想一个接一个地向前移动元素。那么如何计算x,y,z的位置并将元素放置在绝对面板的中心 尝试将端口a连接到GWT。使用 无需实现或创建实现处理程序的新类(面板,我在上一个问题中看到:)) 只需将您的孩子添加到focuspanel 焦点面板实现所有鼠标关键字事件 FocusPanel面板=新FocusPanel(儿童)//子对象将是您的面板或小部件 这是一个很好的例子。我们可以在gwt中这样做吗,就像我有一个图像列表一

我有一个
AbsolutePanel
,小部件放在上面。现在,当鼠标滚轮力矩发生时,我想一个接一个地向前移动元素。那么如何计算x,y,z的位置并将元素放置在绝对面板的中心

尝试将端口a连接到GWT。

使用

无需实现或创建实现处理程序的新类(面板,我在上一个问题中看到:))

只需将您的孩子添加到
focuspanel

焦点面板实现所有
鼠标关键字事件

FocusPanel面板=新FocusPanel(儿童)//子对象将是您的面板或小部件


这是一个很好的例子。

我们可以在gwt中这样做吗,就像我有一个图像列表一样,当我滚动鼠标时,图像将被评分?在examle上发布一个链接-你想在最后得到什么。在absolute面板上,我可以有许多小部件。所以当我滚动鼠标时,小部件将一个接一个地出现在面板的中心,当我选择小部件时,小部件将出现在绝对面板的中心。我想用x,y,z轴来做,z轴是我的中心,简而言之,我想用javaSo来实现三维立体旋转效果,那么我的第一个答案呢?这是一个3D旋转木马。是的,它是用JavaScript编写的,但是它有所有的原则,解释和计算任何2d的3d旋转木马。您可以从中获得方程式,并在自己的gwt-3d-carousel中进行计算。从一种计算语言到另一种计算语言的转换称为“端口”。因此,尝试将JavaScrypt3DCarousel移植到gwt,但他们使用了一些我在gwt中无法使用的内置函数。此外,z顺序仅用于缩放和不透明度。我已经移植了代码,但效果和3D旋转木马不同。
   A simple panel that makes its contents focusable, 
    and adds the ability to catch mouse and keyboard events.