Haskell 如何为2048游戏制作2D彩色瓷砖

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我想与Haskell一起开发2048游戏的终端版本。我对控制台界面部分感到迷茫


关于使用哪个控制台库来制作这些彩色互动程序的任何提示?

应该适用于此目的。它也有一个很好的数量与它。我认为它有设置背景和前景颜色的属性。

课程是否通常用于终端相关的东西?我应该使用哪个小部件?我快速地看了一下,发现这个盒子类型显示了一个快速的2个衬里来演示如何在屏幕中间画一个彩色的数字瓦片。但我认为你们必须使用水平和垂直的盒子布局来把它们放在网格下。