脱机应用程序缓存HTML 5

脱机应用程序缓存HTML 5,html,manifest,offline-caching,Html,Manifest,Offline Caching,我开发了一个Facebook游戏,并使用离线缓存将我的所有数据存储在应用程序缓存中。我在游戏中有大约100张图片,我将所有图片都包含在清单文件和字体文件中。这包括样式表和JavaScript文件 每件事都很顺利,但所有内容的初始加载需要很长时间(>2分钟) 有没有一种方法可以将内容划分到游戏第二或第三页的另一个清单中,并在该清单文件中加载一些图像?(我的游戏总共有3个页面,游戏在客户端使用HTML和jQuery,服务器端使用PHP开发) 如何减少初始加载时间,并使游戏顺利运行,而不会出现任何进一

我开发了一个Facebook游戏,并使用离线缓存将我的所有数据存储在应用程序缓存中。我在游戏中有大约100张图片,我将所有图片都包含在清单文件和字体文件中。这包括样式表和JavaScript文件

每件事都很顺利,但所有内容的初始加载需要很长时间(>2分钟)

有没有一种方法可以将内容划分到游戏第二或第三页的另一个清单中,并在该清单文件中加载一些图像?(我的游戏总共有3个页面,游戏在客户端使用HTML和jQuery,服务器端使用PHP开发)


如何减少初始加载时间,并使游戏顺利运行,而不会出现任何进一步的加载问题?谢谢你的帮助

@ZippyV图像总共有2MB,字体、js、css等其他资源都有1MB。不存在实现清单文件异步下载的方法-如[w3.org][1]文档中所述。他们鼓励在“主线程”中加载清单,并使用清单的JSAPI异步呈现用户界面。[1] :可能尝试尽可能减小文件大小,缩小所有内容,SVG、CSS、WebP可以帮助您