在html5画布中显示视频并拖放
我已经可以上传多张图片到画布上并拖放图片了。 现在我需要拖放用户上传的视频。在html5画布中显示视频并拖放,html,video,canvas,drag-and-drop,Html,Video,Canvas,Drag And Drop,我已经可以上传多张图片到画布上并拖放图片了。 现在我需要拖放用户上传的视频。 注意:用户可以同时拥有图像和视频。您必须首先加载视频(等待其readyState为4) 然后,您可以根据需要频繁地在画布上绘制其内容,就像它是任何图像一样: function drawMyCanvas() { ... if (videoElement.readyState==4) { context.drawImage(videoElement, destX, destY, d
注意:用户可以同时拥有图像和视频。您必须首先加载视频(等待其readyState为4) 然后,您可以根据需要频繁地在画布上绘制其内容,就像它是任何图像一样:
function drawMyCanvas() {
...
if (videoElement.readyState==4) {
context.drawImage(videoElement, destX, destY, destWidth, destHeight);
if (!videoElement.paused) {
// set timeout for a new drawing 20 ms later
window.setTimeout(drawMyCanvas, 20);
}
...
当我这样做时,我通常有一个循环,每20毫秒绘制一次图像,并且在mousemove上有一个处理程序,如果其中一个可移动对象移动,它将调用我的画布绘制功能。谢谢,这是可行的,但我有一个问题,因为我有。c、 fillStyle=“白色”;c、 fillRect(001300768);这是在我拖动图像时清除画布。视频总是以白色闪烁。如果您使用与fillRect相同的功能绘制视频帧,则不应出现闪烁(我没有)。您确定每次绘制画布时都要绘制视频吗?var loop=setInterval(function(){c.fillStyle=“white”;c.fillRect(0,01300,768);for(var img in images){images[img].update();},10);in.uptade()是我绘制图像和视频帧的地方