Html5 canvas 为什么我在phaser项目中遇到类型不匹配错误,我正在使用InternetExplorer10部署游戏?

Html5 canvas 为什么我在phaser项目中遇到类型不匹配错误,我正在使用InternetExplorer10部署游戏?,html5-canvas,phaser-framework,Html5 Canvas,Phaser Framework,每当我点击一个按钮来重新绘制我的等级状态时,我都会遇到以下错误:这个。\uu tilePattern=c.createPattern(这个.tilingTexture.baseTexture.source,“repeat”),如何解决这个问题,它与画布渲染或tilesprite渲染有关吗?说起来很奇怪,但现在当我使用较旧版本的phaser 2.2.2而不是新的更新版本2.3.0时,我的问题完全消失了,如果photonstorm能够解释在使用新版本时导致此错误的原因,那就太好了 该按钮具体调用什么

每当我点击一个按钮来重新绘制我的等级状态时,我都会遇到以下错误:
这个。\uu tilePattern=c.createPattern(这个.tilingTexture.baseTexture.source,“repeat”)
,如何解决这个问题,它与画布渲染或tilesprite渲染有关吗?

说起来很奇怪,但现在当我使用较旧版本的
phaser 2.2.2
而不是新的更新版本
2.3.0
时,我的问题完全消失了,如果photonstorm能够解释在使用新版本时导致此错误的原因,那就太好了

该按钮具体调用什么?它用于从
状态a
更改为
状态b
,如果我禁用TileScrites,一切正常,我无法理解包含TileScrites时会出现什么问题。是否为第二个状态正确预加载了TileScrites?单击按钮后,第一个状态会重新加载,它不是任何其他状态,我使用它再次重新加载状态
this.state.start('main',true)