重试http请求往返

重试http请求往返,http,go,server,timeout,client,Http,Go,Server,Timeout,Client,我制作了一个服务器,客户端通过http连接。我在客户端的传输的RoundTripper方法中设置了重试机制。下面是每个服务器和客户端的工作代码示例: 服务器main.go package main import ( "fmt" "net/http" "time" ) func test(w http.ResponseWriter, req *http.Request) { time.Sleep(2 *

我制作了一个服务器,客户端通过http连接。我在客户端的传输的RoundTripper方法中设置了重试机制。下面是每个服务器和客户端的工作代码示例:

服务器main.go

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "time"
)

func test(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
    time.Sleep(2 * time.Second)
    fmt.Fprintf(w, "hello\n")
}

func main() {
    http.HandleFunc("/test", test)
    http.ListenAndServe(":8090", nil)
}

客户端main.go

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "time"
)

type Retry struct {
    nums      int
    transport http.RoundTripper
}

// to retry
func (r *Retry) RoundTrip(req *http.Request) (resp *http.Response, err error) {
    for i := 0; i < r.nums; i++ {
        log.Println("Attempt: ", i+1)
        resp, err = r.transport.RoundTrip(req)
        if resp != nil && err == nil {
            return
        }
        log.Println("Retrying...")
    }
    return
}

func main() {
    r := &Retry{
        nums:      5,
        transport: http.DefaultTransport,
    }

    c := &http.Client{Transport: r}
    // each request will be timeout in 1 second
    ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 1*time.Second)
    defer cancel()
    req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, http.MethodGet, "http://localhost:8090/test", nil)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    resp, err := c.Do(req)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println(resp.StatusCode)
}

主程序包
进口(
“上下文”
“fmt”
“日志”
“net/http”
“时间”
)
类型重试结构{
nums int
传输http.RoundTripper
}
//重试
func(r*重试)往返(req*http.Request)(resp*http.Response,err error){
对于i:=0;i
现在的情况是,重试似乎只适用于第一次迭代。对于后续的迭代,它不会每次等待一秒钟,而是打印调试消息,等待的时间与重试nums的时间相同

当我在上下文中放置超时1秒时,我希望重试尝试每次等待1秒。但整个重试过程似乎只需等待1秒。我错过了什么


此外,如何停止服务器处理超时请求?我看到
CloseNotifier
已经被弃用。

对于服务器,您可以使用
request.Context()
检查请求是否被取消

在客户端,当上下文在1秒后超时时,请求超时。因此,上下文不会触发往返周期。如果希望在完成上下文之前重试请求,则应更改正在使用的传输的行为。您现在使用的是http.DefaultTransport
,其定义如下:

var DefaultTransport往返程序=&Transport{
代理:ProxyFromEnvironment,
DialContext:(&net.Dialer){
超时:30*次。秒,
保持生命:30*次。秒,
是的,
}).背景,
ForceAttemptHTTP2:正确,
MaxIdlecons:100,
IDlecontimeout:90*次。秒,
TLSHandshakeTimeout:10*次,秒,
ExpectContinueTimeout:1*次。秒,
}

传输
有更多的超时变量,这些变量在此处设置,因此根据您想重试的时间,您应该设置适当的超时。例如,在您的案例中,您可以将
Transport.ResponseHeaderTimeout
设置为1秒。当服务器在1秒内没有使用响应头进行响应时,客户端将重试。然后在5秒(或更好的6秒)后使上下文超时。您应该会看到客户端重试您指定的数量(5次)。

对于服务器,您可以使用
请求.context()
检查请求是否被取消

在客户端,当上下文在1秒后超时时,请求超时。因此,上下文不会触发往返周期。如果希望在完成上下文之前重试请求,则应更改正在使用的传输的行为。您现在使用的是http.DefaultTransport,其定义如下:

var DefaultTransport往返程序=&Transport{
代理:ProxyFromEnvironment,
DialContext:(&net.Dialer){
超时:30*次。秒,
保持生命:30*次。秒,
是的,
}).背景,
ForceAttemptHTTP2:正确,
MaxIdlecons:100,
IDlecontimeout:90*次。秒,
TLSHandshakeTimeout:10*次,秒,
ExpectContinueTimeout:1*次。秒,
}

传输
有更多的超时变量,这些变量在此处设置,因此根据您想重试的时间,您应该设置适当的超时。例如,在您的案例中,您可以将
Transport.ResponseHeaderTimeout
设置为1秒。当服务器在1秒内没有使用响应头进行响应时,客户端将重试。然后在5秒(或更好的6秒)后使上下文超时。您应该会看到客户端重试您指定的金额(5次)。

问题在于
上下文。一旦完成了上下文,就不能再重用相同的上下文。您必须在每次尝试时重新创建上下文。您可以从父上下文获取超时,并使用它创建新上下文

func (r *retry) RoundTrip(req *http.Request) (resp *http.Response, err error) {
    var (
        duration time.Duration
        ctx      context.Context
        cancel   func()
    )
    if deadline, ok := req.Context().Deadline(); ok {
        duration = time.Until(deadline)
    }
    for i := 0; i < r.nums; i++ {
        if duration > 0 {
            ctx, cancel = context.WithTimeout(context.Background(), duration)
            req = req.WithContext(ctx)
        }
        resp, err = r.rt.RoundTrip(req)
        ...
        // the rest of code
        ...
    }
    return
}
func(r*retry)往返(req*http.Request)(resp*http.Response,err error){
变量(
持续时间,持续时间
上下文
取消func()
)
如果是截止日期,确定:=req.Context().deadline();确定{
持续时间=截止时间(截止日期)
}
对于i:=0;i0{
ctx,cancel=context.WithTimeout(context.Background(),duration)
req=req.WithContext(ctx)
}
响应,err=r.rt.往返(req)
...
//代码的其余部分
...
}
返回
}

此代码每次尝试时都会使用其父级的超时创建新的新上下文。

问题在于
上下文。一旦完成了上下文,就不能再重用相同的上下文。您必须在每次尝试时重新创建上下文。您可以从父上下文获取超时,并使用它创建新上下文

func (r *retry) RoundTrip(req *http.Request) (resp *http.Response, err error) {
    var (
        duration time.Duration
        ctx      context.Context
        cancel   func()
    )
    if deadline, ok := req.Context().Deadline(); ok {
        duration = time.Until(deadline)
    }
    for i := 0; i < r.nums; i++ {
        if duration > 0 {
            ctx, cancel = context.WithTimeout(context.Background(), duration)
            req = req.WithContext(ctx)
        }
        resp, err = r.rt.RoundTrip(req)
        ...
        // the rest of code
        ...
    }
    return
}
func(r*retry)往返(req*http.Request)(resp*http.Response,err error){
变量(
持续时间,持续时间
上下文
取消func()
)